remack

Portugal
Sedan 2015 på FACEIT 102 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar remack?

Rating 0,97 (från 74 matcher) K/R 0,65 ADR 75,0 från 102 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 74 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
Clutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (34 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 23 %−15 Pp. · Ø 38 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+10 Pp. · Ø 21 % bättre än 93 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 90 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 37 %−10 Pp. · Ø 47 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 102 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,6 %+0,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 34 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 43 %+7 Pp. · Ø 36 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 7,8+3,6 · Ø 4,2 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,14 · Ø 0,27 bättre än 83 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +7,9, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 0,98, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
ELO −436

Aug till Okt 2026 jämfört med Dec 2025 till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,62). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 102 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −91 ELO
24 matcher · 38 % winrate
På Anubis −65 ELO
24 matcher · 54 % winrate
Mellan 12 och 18 ±0 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar remack på Mirage: −91 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,95 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 102 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis24
54 % bättre än 64 %
0,68 bättre än 27 %
80,2 bättre än 53 %
1,02 bättre än 57 %
44 % från 81 dueller bättre än 16 %
31 % från 13 situationer bättre än 33 %
Mirage24
38 % bättre än 12 %
0,59 bättre än 3 %
70,3 bättre än 9 %
0,96-
52 % från 50 dueller bättre än 59 %
13 % från 15 situationer bättre än 3 %
Ancient17
71 % bättre än 97 %
0,77 bättre än 69 %
80,8 precis i snitt
1,08-
44 % från 41 dueller bättre än 16 %
42 % från 12 situationer bättre än 60 %
Dust 213
62 % -
0,67 -
78,4 -
1,02-
55 % från 42 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno10
30 % -
0,61 -
71,3 -
0,93-
41 % från 22 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke7
14 % -
0,56 -
70,5 -
0,85-
78 % från 9 dueller -
50 % från 8 situationer -
Cache6
17 % -
0,48 -
61,1 -
0,69-
29 % från 14 dueller -
75 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar remack

På 102 matcher ligger remack på K/R 0,65 och ADR 75,0; ratingen från de 74 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,8. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 23 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 8. I snitt 14,3 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 71 % winrate på 17 matcher. I 25 av 74 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 31 under 0,90. I 34 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,98. Mest ELO tappar remack på Mirage (−91 ELO, winrate 38 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, −3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +7,9, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −436. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,98, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −33.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.