rek1n

Ukraina
108 matcher registrerade
ELO
3 224
Högsta ELO under de senaste 108 matcherna: 3 285
Rank EU ▼ 538 placeringar
#3 390
Ukraina #223 i Ukraina
30 dagar · förut #2 852 · bäst #2 852
Senast uppdaterad:

Hur spelar rek1n?

Rating 0,98 (från 89 matcher) K/R 0,70 ADR 76,3 från 108 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 89 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 37 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (74 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

63 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 63 %+21 Pp. · Ø 42 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

65 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 65 %+12 Pp. · Ø 53 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 108 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

3,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 11,9 %−1,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 4 %
MVP per match 3,3+0,9 · Ø 2,4 bättre än 97 %
4K och aces 4x 4K, 2 aces i 74 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,20 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,12 · Ø 0,32 bättre än 15 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +118
= Oförändrad
Rating vid 0,98, Headshots vid 65 %, Winrate vid 64 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −4,8

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,74). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 108 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −64 ELO
29 matcher · 55 % winrate
På Dust 2 −61 ELO
22 matcher · 64 % winrate

Mest ELO förlorar rek1n på Mirage: −64 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Fistmap
  2. Flest kills i en match: 43 · Mst_pistolmap_ver2.0
  3. Högsta rating i en match: 1,90 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 108 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
55 % precis i snitt
0,73 bättre än 34 %
80,4 bättre än 40 %
0,94 bättre än 12 %
42 % från 106 dueller bättre än 4 %
56 % från 9 situationer bättre än 91 %
Anubis23
61 % bättre än 71 %
0,68 bättre än 17 %
75,9 bättre än 21 %
0,95 bättre än 16 %
49 % från 59 dueller bättre än 29 %
13 % från 8 situationer bättre än 4 %
Dust 222
64 % bättre än 82 %
0,68 bättre än 16 %
74,8 bättre än 15 %
0,93 bättre än 10 %
55 % från 60 dueller bättre än 63 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Nuke7
57 % -
0,81 -
80,5 -
1,05-
47 % från 17 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache5
60 % -
0,64 -
62,2 -
0,93-
41 % från 22 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno5
80 % -
0,86 -
87,6 -
1,29-
55 % från 11 dueller -
75 % från 4 situationer -
Fistmap4
75 % -
0,63 -
69,9 -
1,05-
63 % från 79 dueller -
63 % från 79 situationer -
Ancient3
100 % -
0,68 -
73,4 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rek1n

På 108 matcher ligger rek1n på K/R 0,70 och ADR 76,3; ratingen från de 89 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,9 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 65 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 22 matcher. I 25 av 89 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 31 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar rek1n på Mirage (−64 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Anubis (+207 ELO, winrate 61 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +118. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −4,8. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,98, Headshots vid 65 %, Winrate vid 64 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.