rek1n
Hur spelar rek1n?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (74 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Styrka63 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt65 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt3,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,20 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,74). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,00. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,98. Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 84,4. Senaste 3 månaderna: 74,8 (i början 79,6). Klart under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 65 % (i början 64 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 66 %. Senaste 3 månaderna: 64 % (i början 62 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 285. Senaste 3 månaderna: 3 224 (i början 3 106).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 18 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 64 %.
Mönster
Från de senaste 108 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar rek1n på Mirage: −64 ELO, 55 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Fistmap
- Flest kills i en match: 43 · Mst_pistolmap_ver2.0
- Högsta rating i en match: 1,90 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 108 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar rek1n
På 108 matcher ligger rek1n på K/R 0,70 och ADR 76,3; ratingen från de 89 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,9 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 65 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 22 matcher. I 25 av 89 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 31 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar rek1n på Mirage (−64 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Anubis (+207 ELO, winrate 61 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +118. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −4,8. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,98, Headshots vid 65 %, Winrate vid 64 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.