regalyy

Japan
Sedan 2025 på FACEIT 166 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar regalyy?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 74,6 från 166 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 166 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (106 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 16 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

35 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).

Headshot-andel 35 %−9 Pp. · Ø 44 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 35 %+24 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 0,91−0,06 · Ø 0,97 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 166 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,2).

Rundor med 2K 12,8 %−0,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,3 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 40 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 106 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,8).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 4,8+1,0 · Ø 3,8 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,09 · Ø 0,25 bättre än 29 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 32 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −4,9, Winrate −15 Pp., ELO −231

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,71). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 166 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −35 ELO
26 matcher · 27 % winrate
På Ancient −18 ELO
30 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 +21 ELO, winrate 41 %
På måndagar ±0 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar regalyy på Dust 2: −35 ELO, 27 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,98 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 166 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage43
53 % bättre än 64 %
0,72 bättre än 59 %
78,9 bättre än 58 %
0,99 bättre än 59 %
47 % från 274 dueller bättre än 36 %
24 % från 25 situationer bättre än 16 %
Ancient30
50 % precis i snitt
0,74 bättre än 69 %
78,5 bättre än 52 %
1,03 bättre än 75 %
50 % från 173 dueller bättre än 58 %
33 % från 15 situationer bättre än 43 %
Anubis28
64 % bättre än 89 %
0,69 bättre än 42 %
76,5 bättre än 40 %
0,96 bättre än 47 %
54 % från 157 dueller bättre än 75 %
25 % från 12 situationer bättre än 20 %
Dust 226
27 % bättre än 2 %
0,58 bättre än 5 %
68,1 bättre än 6 %
0,78 bättre än 3 %
50 % från 139 dueller bättre än 55 %
29 % från 14 situationer bättre än 26 %
Nuke19
63 % bättre än 80 %
0,73 bättre än 57 %
77,2 bättre än 44 %
1,03 bättre än 66 %
51 % från 110 dueller bättre än 59 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Inferno14
36 % -
0,58 -
65,1 -
0,76-
41 % från 78 dueller -
56 % från 9 situationer -
Cache5
0 % -
0,49 -
56,8 -
0,87-
28 % från 18 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar regalyy

På 166 matcher ligger regalyy på K/R 0,68, ADR 74,6 och rating 0,94. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 5. I snitt 14,8 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 28 matcher. I 54 av 166 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 77 under 0,90. I 106 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,00. Mest ELO tappar regalyy på Dust 2 (−35 ELO, winrate 27 %). Bäst går det på på Mirage (+23 ELO, winrate 53 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −4,9, Winrate −15 Pp., ELO −231. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans +6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.