rediser

Ukraina
Sedan 2019 på FACEIT 355 matcher registrerade 182 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 506
3 338
Toppnotering 30 dagar: 3 505
Rank EU ▼ 936 placeringar
#2 108
Ukraina #135 i Ukraina
30 dagar · förut #1 172 · bäst #1 004
Senast uppdaterad:

Hur spelar rediser?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 84,2 från 355 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 355 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−8 Pp. · Ø 42 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 47 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 58 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 83x 4K, 3 aces i 355 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 2,7−1,2 · Ø 3,9 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,15 · Ø 0,32 bättre än 9 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om rediser blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 355 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,70
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,91.

Mönster

Från de senaste 355 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −249 ELO
24 matcher · 33 % winrate
På Ancient −148 ELO
77 matcher · 52 % winrate
På onsdagar −126 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar rediser på Cache: −249 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 52 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,83 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 355 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage100
58 % bättre än 65 %
0,79 bättre än 63 %
83,8 bättre än 57 %
1,08 bättre än 54 %
54 % från 475 dueller bättre än 58 %
29 % från 45 situationer bättre än 20 %
Ancient77
52 % bättre än 36 %
0,80 bättre än 70 %
87,2 bättre än 74 %
1,09 bättre än 60 %
53 % från 391 dueller precis i snitt
34 % från 47 situationer bättre än 39 %
Dust 273
63 % bättre än 79 %
0,80 bättre än 69 %
83,5 bättre än 57 %
1,11 bättre än 61 %
50 % från 364 dueller bättre än 35 %
32 % från 38 situationer bättre än 29 %
Anubis57
60 % bättre än 67 %
0,80 bättre än 72 %
87,4 bättre än 78 %
1,10 bättre än 62 %
50 % från 304 dueller bättre än 35 %
48 % från 27 situationer bättre än 71 %
Cache24
33 % bättre än 1 %
0,71 bättre än 16 %
74,8 bättre än 11 %
0,94 bättre än 6 %
40 % från 131 dueller bättre än 2 %
25 % från 12 situationer bättre än 19 %
Inferno16
38 % bättre än 2 %
0,81 bättre än 62 %
85,8 bättre än 54 %
1,08 bättre än 38 %
54 % från 76 dueller bättre än 38 %
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Nuke8
50 % -
0,65 -
71,4 -
0,92-
35 % från 31 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rediser

På 355 matcher ligger rediser på K/R 0,78, ADR 84,2 och rating 1,08. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 73 matcher. I 160 av 355 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 112 under 0,90. I 355 matcher med detaljvärden: 83x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,24. Mest ELO tappar rediser på Cache (−249 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Anubis (+198 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −34 ELO. Senaste 30 dagarna: 182 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −82.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.