redimido

Bouvetön
Sedan 2018 på FACEIT 329 matcher registrerade 189 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 240
2 441
Toppnotering 30 dagar: 2 651
Rank SA ▼ 723 placeringar
#1 455
Bouvetön #2 i Bouvetön
30 dagar · förut #732 · bäst #732
Senast uppdaterad:

Hur spelar redimido?

Rating 0,96 (från 328 matcher) K/R 0,70 ADR 75,9 från 329 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 328 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,1 %−1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 30 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 50x 4K, 6 aces i 328 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 23 %−12 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 2,8−1,4 · Ø 4,2 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,11 · Ø 0,29 bättre än 18 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om redimido blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 329 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,67
SepOkt

Mönster

Från de senaste 329 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −47 ELO
70 matcher · 51 % winrate
På Ancient −39 ELO
109 matcher · 57 % winrate
Mellan 18 och 24 −174 ELO, winrate 45 %
På tisdagar −115 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar redimido på Nuke: −47 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,87 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 39 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 329 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient109
57 % bättre än 68 %
0,72 bättre än 37 %
77,2 bättre än 28 %
0,99 bättre än 34 %
49 % från 388 dueller bättre än 35 %
40 % från 47 situationer bättre än 55 %
Anubis104
54 % bättre än 55 %
0,71 bättre än 33 %
77,2 bättre än 26 %
0,97 bättre än 26 %
51 % från 384 dueller bättre än 47 %
41 % från 44 situationer bättre än 56 %
Nuke70
51 % bättre än 38 %
0,70 bättre än 23 %
75,0 bättre än 16 %
0,95 bättre än 17 %
42 % från 281 dueller bättre än 7 %
35 % från 26 situationer bättre än 38 %
Cache24
38 % -
0,63 -
70,2 -
0,83-
43 % från 92 dueller -
40 % från 10 situationer -
Inferno19
47 % bättre än 29 %
0,68 bättre än 19 %
71,9 bättre än 10 %
0,91 bättre än 7 %
48 % från 65 dueller bättre än 21 %
67 % från 6 situationer bättre än 96 %
Dust 23
33 % -
0,71 -
77,7 -
0,88-
55 % från 20 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar redimido

På 329 matcher ligger redimido på K/R 0,70 och ADR 75,9; ratingen från de 328 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 109 matcher. I 100 av 328 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 154 under 0,90. I 328 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 6 aces. Mest ELO tappar redimido på Nuke (−47 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Anubis (+39 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, −5 ELO. Senaste 30 dagarna: 189 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.