recar

USA
Sedan 2016 på FACEIT 237 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 122
3 385
Toppnotering 30 dagar: 3 389
Rank NA ▲ 4 placeringar
#67
USA #36 i USA
30 dagar · förut #71 · bäst #60
Senast uppdaterad:

Hur spelar recar?

Rating 1,19 (från 210 matcher) K/R 0,87 ADR 94,9 från 237 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 210 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 34 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
EntryMulti-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (146 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 43 %−10 Pp. · Ø 53 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 237 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,9 %+3,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 90 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 34x 4K, 2 aces i 146 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 5,4+1,5 · Ø 3,9 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,07 · Ø 0,32 bättre än 28 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,87, Rating vid 1,19, ADR vid 95,5
▼ Sämre än förut
Winrate −8 Pp., ELO −180

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,95
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,95. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,87. Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 237 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −56 ELO
24 matcher · 42 % winrate
På Cache −9 ELO
23 matcher · 43 % winrate
På torsdagar +191 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar recar i match 4 för dagen: −56 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,34 · Anubis
  2. 100:e registrerade matchen · Cache
  3. Flest kills i en match: 47 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 237 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage109
59 % bättre än 69 %
0,89 bättre än 92 %
92,9 bättre än 90 %
1,22 bättre än 88 %
57 % från 535 dueller bättre än 75 %
47 % från 49 situationer bättre än 74 %
Ancient39
51 % bättre än 34 %
0,82 bättre än 77 %
95,5 bättre än 94 %
1,10 bättre än 63 %
54 % från 212 dueller bättre än 59 %
50 % från 18 situationer bättre än 79 %
Anubis38
66 % bättre än 83 %
0,88 bättre än 92 %
99,9 bättre än 98 %
1,23 bättre än 91 %
55 % från 233 dueller bättre än 64 %
21 % från 19 situationer bättre än 13 %
Cache23
43 % bättre än 8 %
0,84 bättre än 70 %
96,8 bättre än 89 %
1,17 bättre än 64 %
54 % från 126 dueller bättre än 45 %
31 % från 16 situationer bättre än 30 %
Dust 215
53 % bättre än 43 %
0,81 bättre än 73 %
90,7 bättre än 85 %
1,09-
46 % från 83 dueller bättre än 17 %
20 % från 10 situationer bättre än 9 %
Inferno8
38 % -
0,81 -
90,9 -
1,13-
53 % från 38 dueller -
40 % från 5 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,96 -
103,9 -
1,31-
52 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar recar

På 237 matcher ligger recar på K/R 0,87 och ADR 94,9; ratingen från de 210 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 94,9. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,0 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 66 % winrate på 38 matcher. I 123 av 210 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 51 under 0,90. I 146 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,29. Mest ELO tappar recar i match 4 för dagen (−56 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+263 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +192 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp., ELO −180. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,87, Rating vid 1,19, ADR vid 95,5. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.