rec1se

Ukraina
Sedan 2021 på FACEIT 631 matcher registrerade 251 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 19
3 755
Toppnotering 30 dagar: 4 020
Rank EU ▲ 150 placeringar
#367
Ukraina #29 i Ukraina
30 dagar · förut #517 · bäst #128
Senast uppdaterad:

Hur spelar rec1se?

Rating 1,26 (från 510 matcher) K/R 0,87 ADR 89,0 från 631 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,26
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 84 %
Ratingfördelning från 510 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (456 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (55 %).

Rundor med first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 62 %+7 Pp. · Ø 55 % bättre än 93 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 75 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 93 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 39 %−14 Pp. · Ø 53 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 42 %+28 Pp. · Ø 14 % bättre än 95 %
K/D 1,35+0,23 · Ø 1,12 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 3,0 från de senaste 510
Knivkills 18 i 510 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 15,9 %+1,3 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,1 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 81 %
MVP per match 2,9+0,3 · Ø 2,6 bättre än 75 %
4K och aces 139x 4K, 17 aces i 456 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,7−0,2 · Ø 3,9 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,04 · Ø 0,35 bättre än 65 %
Rundor med death 65 %−5 Pp. · Ø 70 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,13, Headshots +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,87, ADR vid 89,0, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
ELO −466

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,90. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,87. Klart över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 510 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −207 ELO
49 matcher · 51 % winrate
I match 4 för dagen −144 ELO
57 matcher · 40 % winrate
Mellan 6 och 12 −35 ELO, winrate 48 %
På torsdagar −276 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar rec1se på Nuke: −207 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 52 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,65 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 510 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage152
57 % bättre än 48 %
0,84 bättre än 66 %
84,8 bättre än 40 %
1,22 bättre än 76 %
61 % från 640 dueller bättre än 84 %
33 % från 87 situationer bättre än 30 %
Dust 2106
45 % bättre än 12 %
0,87 bättre än 76 %
91,4 bättre än 74 %
1,25 bättre än 78 %
64 % från 541 dueller bättre än 88 %
38 % från 71 situationer bättre än 45 %
Ancient92
59 % precis i snitt
0,89 bättre än 87 %
89,3 bättre än 65 %
1,28 bättre än 89 %
60 % från 402 dueller bättre än 80 %
50 % från 64 situationer bättre än 75 %
Anubis90
58 % precis i snitt
0,90 bättre än 89 %
91,5 bättre än 78 %
1,30 bättre än 91 %
62 % från 469 dueller bättre än 85 %
34 % från 59 situationer bättre än 39 %
Nuke49
51 % bättre än 38 %
0,88 bättre än 87 %
89,3 bättre än 78 %
1,28 bättre än 93 %
63 % från 231 dueller bättre än 96 %
38 % från 39 situationer bättre än 45 %
Cache20
50 % -
0,80 -
81,3 -
1,22-
60 % från 73 dueller -
55 % från 11 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rec1se

På 631 matcher ligger rec1se på K/R 0,87 och ADR 89,0; ratingen från de 510 matcherna med rating är 1,26. Största styrka: Vunna entry-dueller med 62 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 19,2 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 92 matcher. I 332 av 510 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (65 %), i 80 under 0,90. I 456 matcher med detaljvärden: 139x 4K och 17 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,30. Mest ELO tappar rec1se på Nuke (−207 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Ancient (+471 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +348 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,13, Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −466. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,87, ADR vid 89,0, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 251 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +710.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.