rec1se
Hur spelar rec1se?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (456 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (55 %).
Clutch
Styrka2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt39 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,6 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (70 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,90. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,87. Klart över snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,30. Senaste 3 månaderna: 1,27 (i början 1,14). Långt över snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 91,9. Senaste 3 månaderna: 89,0 (i början 88,8). Något över snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 41 % (i början 34 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 55 %). Strax över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 4 321. Senaste 3 månaderna: 3 755 (i början 4 221).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 510 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar rec1se på Nuke: −207 ELO, 51 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 52 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,65 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 510 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar rec1se
På 631 matcher ligger rec1se på K/R 0,87 och ADR 89,0; ratingen från de 510 matcherna med rating är 1,26. Största styrka: Vunna entry-dueller med 62 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 19,2 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 92 matcher. I 332 av 510 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (65 %), i 80 under 0,90. I 456 matcher med detaljvärden: 139x 4K och 17 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,30. Mest ELO tappar rec1se på Nuke (−207 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Ancient (+471 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +348 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,13, Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −466. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,87, ADR vid 89,0, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 251 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +710.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.