reborn666

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 442 matcher registrerade 195 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 197
3 076
Toppnotering 30 dagar: 3 078
Rank EU ▲ 3 893 placeringar
#6 012
Ryssland #1 710 i Ryssland
30 dagar · förut #9 905 · bäst #5 368
Senast uppdaterad:

Hur spelar reborn666?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 83,4 från 442 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 442 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (374 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−5 Pp. · Ø 40 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 80 %
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 61 %+8 Pp. · Ø 53 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 4 i 442 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 84x 4K, 12 aces i 374 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 25 %−9 Pp. · Ø 34 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 3,4−0,5 · Ø 3,9 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,15 · Ø 0,32 bättre än 9 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +497
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, Headshots vid 61 %
▼ Sämre än förut
ADR −5,1, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,81). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 442 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −120 ELO
31 matcher · 48 % winrate
I match 3 för dagen −82 ELO
73 matcher · 47 % winrate
Mellan 0 och 6 +26 ELO, winrate 44 %
På fredagar −97 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar reborn666 på Dust 2: −120 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,09 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 34 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 442 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage170
59 % bättre än 69 %
0,79 bättre än 63 %
83,6 bättre än 57 %
1,14 bättre än 73 %
55 % från 548 dueller bättre än 64 %
43 % från 108 situationer bättre än 64 %
Ancient95
47 % bättre än 23 %
0,75 bättre än 46 %
82,1 bättre än 49 %
1,05 bättre än 46 %
47 % från 371 dueller bättre än 20 %
23 % från 48 situationer bättre än 14 %
Anubis64
52 % bättre än 37 %
0,77 bättre än 57 %
83,8 bättre än 61 %
1,08 bättre än 56 %
53 % från 277 dueller precis i snitt
24 % från 25 situationer bättre än 15 %
Nuke55
49 % bättre än 24 %
0,78 bättre än 56 %
82,1 bättre än 48 %
1,10 bättre än 58 %
55 % från 203 dueller bättre än 59 %
32 % från 28 situationer bättre än 28 %
Dust 231
48 % bättre än 25 %
0,76 precis i snitt
81,4 bättre än 46 %
1,06 bättre än 45 %
47 % från 127 dueller bättre än 21 %
53 % från 15 situationer bättre än 84 %
Inferno19
58 % bättre än 35 %
0,84 bättre än 70 %
92,5 bättre än 75 %
1,24 bättre än 74 %
47 % från 60 dueller bättre än 8 %
40 % från 10 situationer bättre än 54 %
Cache5
40 % -
0,70 -
77,3 -
0,98-
35 % från 23 dueller -
100 % från 2 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,96 -
103,8 -
1,34-
56 % från 16 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar reborn666

På 442 matcher ligger reborn666 på K/R 0,78, ADR 83,4 och rating 1,11. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 170 matcher. I 212 av 442 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 118 under 0,90. I 374 matcher med detaljvärden: 84x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar reborn666 på Dust 2 (−120 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Nuke (+175 ELO, winrate 49 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +497. Sämre än tidigare: ADR −5,1, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, Headshots vid 61 %. Senaste 30 dagarna: 195 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.