reborn666
Namnhistorik för reborn666
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar reborn666?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (374 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt61 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,81). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,13. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,12). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 88,0. Senaste 3 månaderna: 82,9 (i början 88,0). Strax över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 60 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 58 %). Strax över snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 078. Senaste 3 månaderna: 3 078 (i början 2 581).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 442 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar reborn666 på Dust 2: −120 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,09 · Dust 2
- Flest kills i en match: 34 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 442 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar reborn666
På 442 matcher ligger reborn666 på K/R 0,78, ADR 83,4 och rating 1,11. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 170 matcher. I 212 av 442 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 118 under 0,90. I 374 matcher med detaljvärden: 84x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar reborn666 på Dust 2 (−120 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Nuke (+175 ELO, winrate 49 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +497. Sämre än tidigare: ADR −5,1, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, Headshots vid 61 %. Senaste 30 dagarna: 195 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −17.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.