reaxx-

Frankrike
Sedan 2014 på FACEIT 244 matcher registrerade 124 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 347
3 188
Toppnotering 30 dagar: 3 204
Rank EU ▲ 2 571 placeringar
#3 904
Frankrike #91 i Frankrike
30 dagar · förut #6 475 · bäst #3 201
Senast uppdaterad:

Hur spelar reaxx-?

Rating 1,00 (från 194 matcher) K/R 0,72 ADR 79,6 från 244 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 194 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (194 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−11 Pp. · Ø 42 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 244 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,0 %−0,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 30x 4K, 4 aces i 194 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,8−0,1 · Ø 3,9 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,09 · Ø 0,32 bättre än 22 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +5,7
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Headshots vid 58 %, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,70). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 244 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −51 ELO
48 matcher · 48 % winrate
På Nuke −33 ELO
46 matcher · 61 % winrate
Mellan 18 och 24 −124 ELO, winrate 46 %
På söndagar +38 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar reaxx- på Inferno: −51 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,38 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 40 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 244 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 288
47 % bättre än 21 %
0,68 bättre än 16 %
78,0 bättre än 29 %
0,93 bättre än 10 %
46 % från 389 dueller bättre än 17 %
24 % från 29 situationer bättre än 12 %
Inferno48
48 % bättre än 11 %
0,69 bättre än 16 %
77,2 bättre än 17 %
0,99 bättre än 16 %
50 % från 211 dueller bättre än 20 %
31 % från 13 situationer bättre än 31 %
Nuke46
61 % bättre än 61 %
0,73 bättre än 31 %
79,5 bättre än 34 %
1,02 bättre än 28 %
56 % från 169 dueller bättre än 64 %
50 % från 10 situationer bättre än 74 %
Anubis31
58 % bättre än 59 %
0,82 bättre än 78 %
86,8 bättre än 75 %
1,15 bättre än 77 %
59 % från 116 dueller bättre än 83 %
31 % från 16 situationer bättre än 31 %
Cache27
67 % bättre än 74 %
0,74 bättre än 30 %
81,0 bättre än 28 %
1,04 bättre än 27 %
46 % från 123 dueller bättre än 12 %
43 % från 7 situationer bättre än 62 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar reaxx-

På 244 matcher ligger reaxx- på K/R 0,72 och ADR 79,6; ratingen från de 194 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 27 matcher. I 72 av 194 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 88 under 0,90. I 194 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar reaxx- på Inferno (−51 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Cache (+111 ELO, winrate 67 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +105 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +5,7. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Headshots vid 58 %, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 124 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −40.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.