realEsco

Kosovo
97 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar realEsco?

Rating 0,84 (från 77 matcher) K/R 0,61 ADR 68,9 från 97 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,84
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 32 %
Ratingfördelning från 77 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 6 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 48 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6.
Clutcher
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (37 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 67 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,82 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %+3 Pp. · Ø 45 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
K/D 0,82−0,18 · Ø 1,00 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 97 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,4 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 10,8 %−2,2 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 20 %
MVP per match 1,4−0,8 · Ø 2,2 bättre än 1 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 37 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,34+0,08 · Ø 0,26 bättre än 76 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 39 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Rating +0,08, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,62, ADR vid 70,0
▼ Sämre än förut
Winrate −13 Pp.

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,65. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,60). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 97 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,94 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 42 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 97 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
34 % bättre än 8 %
0,57 bättre än 3 %
65,7 bättre än 3 %
0,74 bättre än 1 %
45 % från 87 dueller bättre än 24 %
24 % från 17 situationer bättre än 18 %
Dust 220
45 % bättre än 33 %
0,60 bättre än 6 %
67,3 bättre än 5 %
0,92-
59 % från 70 dueller bättre än 92 %
13 % från 8 situationer bättre än 3 %
Ancient18
61 % bättre än 83 %
0,64 bättre än 14 %
75,9 bättre än 36 %
0,94-
48 % från 56 dueller bättre än 41 %
50 % från 12 situationer bättre än 81 %
Anubis14
50 % -
0,64 -
67,2 -
0,83-
51 % från 43 dueller -
0 % från 4 situationer -
Inferno11
27 % -
0,66 -
72,4 -
0,81-
59 % från 22 dueller -
11 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar realEsco

På 97 matcher ligger realEsco på K/R 0,61 och ADR 68,9; ratingen från de 77 matcherna med rating är 0,84. Mest att hämta: Rating med 0,84. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 6. I snitt 13,3 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 18 matcher. I 13 av 77 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (17 %), i 52 under 0,90. I 37 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,88. Bäst går det på i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,08, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,62, ADR vid 70,0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.