reNTU

Brasilien
80 matcher registrerade
ELO ▼ 24
3 033
Toppnotering 30 dagar: 3 057
Rank SA ▼ 15 placeringar
#167
Brasilien #123 i Brasilien
30 dagar · förut #152 · bäst #152
Senast uppdaterad:

Hur spelar reNTU?

Rating 1,26 (från 30 matcher) K/R 0,89 ADR 87,5 från 80 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,26
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 30 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (30 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

70 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 70 %+18 Pp. · Ø 52 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+1 Pp. · Ø 42 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,43 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 41 %−12 Pp. · Ø 53 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 36 %+24 Pp. · Ø 12 % bättre än 96 %
K/D 1,43+0,38 · Ø 1,05 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 80 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,9 %+3,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 6,0 %+1,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 94 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 91 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 30 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 62 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 24 %−10 Pp. · Ø 34 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 2,2−1,7 · Ø 3,9 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,14 · Ø 0,32 bättre än 86 %
Rundor med death 62 %−9 Pp. · Ø 71 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,88, ADR vid 86,4, Winrate vid 60 %, ELO vid 3 033
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,89). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 80 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −53 ELO
35 matcher · 57 % winrate
I match 2 för dagen −26 ELO
20 matcher · 40 % winrate
Mellan 0 och 6 +38 ELO, winrate 54 %

Mest ELO förlorar reNTU på Mirage: −53 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,13 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 80 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage35
57 % bättre än 60 %
0,88 bättre än 91 %
88,3 bättre än 78 %
1,19-
71 % från 48 dueller bättre än 99 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Dust 223
57 % bättre än 58 %
0,83 bättre än 79 %
85,5 bättre än 66 %
1,25-
74 % från 39 dueller bättre än 99 %
38 % från 8 situationer bättre än 46 %
Ancient11
82 % -
1,01 -
90,9 -
1,50-
59 % från 17 dueller -
80 % från 5 situationer -
Anubis8
50 % -
0,95 -
86,8 -
1,19-
69 % från 16 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke3
33 % -
0,82 -
83,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar reNTU

På 80 matcher ligger reNTU på K/R 0,89 och ADR 87,5; ratingen från de 30 matcherna med rating är 1,26. Största styrka: K/D med 1,43. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,1 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 82 % winrate på 11 matcher. I 20 av 30 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 6 under 0,90. I 30 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,37. Mest ELO tappar reNTU på Mirage (−53 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Dust 2 (+53 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,88, ADR vid 86,4, Winrate vid 60 %, ELO vid 3 033. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.