reNTU
Namnhistorik för reNTU
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar reNTU?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (30 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka70 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,43 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 62 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,89). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,37.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 98,1. Senaste 3 månaderna: 86,4 (i början 88,2). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 40 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 58 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 057. Senaste 3 månaderna: 3 033 (i början 3 068).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 80 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar reNTU på Mirage: −53 ELO, 57 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 41 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,13 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 80 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar reNTU
På 80 matcher ligger reNTU på K/R 0,89 och ADR 87,5; ratingen från de 30 matcherna med rating är 1,26. Största styrka: K/D med 1,43. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,1 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 82 % winrate på 11 matcher. I 20 av 30 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 6 under 0,90. I 30 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,37. Mest ELO tappar reNTU på Mirage (−53 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Dust 2 (+53 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,88, ADR vid 86,4, Winrate vid 60 %, ELO vid 3 033. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +3.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.