re1zen228

Ukraina
Sedan 2019 på FACEIT 300 matcher registrerade 93 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 83
2 991
Toppnotering 30 dagar: 3 116
Rank EU ▼ 2 088 placeringar
#8 661
Ukraina #468 i Ukraina
30 dagar · förut #6 573 · bäst #6 573
Senast uppdaterad:

Hur spelar re1zen228?

Rating 0,98 (från 284 matcher) K/R 0,75 ADR 82,9 från 300 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 284 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (267 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−13 Pp. · Ø 41 % bättre än 6 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 4 i 300 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed något under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 67 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 39x 4K, 6 aces i 267 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 56 %
Utility-damage per runda 3,5−0,5 · Ø 4,0 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,11 · Ø 0,31 bättre än 19 %
Rundor med death 79 %+8 Pp. · Ø 71 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,10
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 83,0, ELO vid 3 021
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., Winrate −11 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,75. Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 300 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −74 ELO
75 matcher · 52 % winrate
På Ancient −30 ELO
67 matcher · 52 % winrate
På lördagar −1 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar re1zen228 på Dust 2: −74 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,26 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 41 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 300 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
42 % bättre än 11 %
0,70 bättre än 24 %
77,5 bättre än 27 %
0,89 bättre än 6 %
46 % från 442 dueller bättre än 17 %
25 % från 28 situationer bättre än 14 %
Dust 275
52 % bättre än 43 %
0,74 bättre än 43 %
83,2 bättre än 58 %
0,98 bättre än 23 %
48 % från 383 dueller bättre än 27 %
29 % från 21 situationer bättre än 23 %
Ancient67
52 % bättre än 43 %
0,76 bättre än 53 %
84,4 bättre än 61 %
0,98 bättre än 26 %
52 % från 447 dueller precis i snitt
25 % från 28 situationer bättre än 19 %
Anubis52
71 % bättre än 94 %
0,81 bättre än 76 %
88,4 bättre än 81 %
1,10 bättre än 65 %
55 % från 300 dueller bättre än 65 %
36 % från 22 situationer bättre än 43 %
Nuke10
40 % -
0,78 -
84,8 -
1,07-
60 % från 40 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache7
57 % -
0,73 -
81,4 -
0,96-
43 % från 51 dueller -
-
Inferno5
60 % -
0,74 -
88,9 -
0,97-
58 % från 26 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar re1zen228

På 300 matcher ligger re1zen228 på K/R 0,75 och ADR 82,9; ratingen från de 284 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 71 % winrate på 52 matcher. I 93 av 284 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 123 under 0,90. I 267 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar re1zen228 på Dust 2 (−74 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Anubis (+358 ELO, winrate 71 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +32 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,10. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 83,0, ELO vid 3 021. Senaste 30 dagarna: 93 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +84.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.