re1t333

Ryssland
Sedan 2017 på FACEIT 232 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 4
2 898
Toppnotering 30 dagar: 2 942
Rank EU ▼ 2 755 placeringar
#12 242
Ryssland #3 417 i Ryssland
30 dagar · förut #9 487 · bäst #9 487
Senast uppdaterad:

Hur spelar re1t333?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 79,0 från 232 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 232 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (165 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−6 Pp. · Ø 41 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−10 Pp. · Ø 22 % bättre än 3 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 232 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 34 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 22x 4K, 1 ace i 165 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 25 %−9 Pp. · Ø 34 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 2,6−1,4 · Ø 4,0 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,30−0,01 · Ø 0,31 bättre än 49 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 0,98, ADR vid 78,5, Headshots vid 61 %, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
ELO −100

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,73). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 232 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −154 ELO
42 matcher · 33 % winrate
På Mirage −104 ELO
76 matcher · 42 % winrate
I match 4 för dagen −97 ELO
25 matcher · 32 % winrate

Mest ELO förlorar re1t333 på Anubis: −154 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,05 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 43 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 232 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 284
54 % precis i snitt
0,74 bättre än 43 %
79,6 bättre än 38 %
1,01 bättre än 32 %
51 % från 377 dueller bättre än 43 %
40 % från 43 situationer bättre än 54 %
Mirage76
42 % bättre än 11 %
0,71 bättre än 29 %
77,5 bättre än 27 %
0,97 bättre än 22 %
52 % från 378 dueller precis i snitt
42 % från 36 situationer bättre än 61 %
Anubis42
33 % bättre än 4 %
0,66 bättre än 10 %
75,1 bättre än 16 %
0,88 bättre än 4 %
52 % från 184 dueller precis i snitt
20 % från 15 situationer bättre än 11 %
Inferno16
63 % bättre än 66 %
0,77 bättre än 44 %
84,9 bättre än 52 %
1,04 bättre än 26 %
58 % från 93 dueller bättre än 67 %
20 % från 5 situationer bättre än 11 %
Cache10
50 % -
0,77 -
85,4 -
1,07-
44 % från 81 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke3
67 % -
0,90 -
95,3 -
1,27-
64 % från 11 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar re1t333

På 232 matcher ligger re1t333 på K/R 0,72, ADR 79,0 och rating 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 16 matcher. I 88 av 232 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 95 under 0,90. I 165 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar re1t333 på Anubis (−154 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+143 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +143 ELO. Sämre än tidigare: ELO −100. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,98, ADR vid 78,5, Headshots vid 61 %, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans +22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.