rdonut

USA
105 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar rdonut?

Rating 1,20 K/R 0,85 ADR 90,2 från 105 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 105 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (8 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 8 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 48 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 13 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,6 ingen jämförelse

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 60 %+9 Pp. · Ø 51 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 12 % ingen jämförelse
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,7

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 11,8 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 5,9 % ingen jämförelse
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 bättre än 96 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 8 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed något under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 44 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 3,0 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,36 ingen jämförelse
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om rdonut blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 16 matcher från de senaste 3 månaderna och 89 innan.

Kills per runda (K/R)

0,90
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 1,03.

Mönster

Från de senaste 105 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −41 ELO
34 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 +66 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar rdonut i match 1 för dagen: −41 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,40 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 105 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
57 % bättre än 69 %
0,83 bättre än 82 %
89,1 bättre än 83 %
1,16 bättre än 82 %
51 % från 230 dueller bättre än 45 %
43 % från 28 situationer bättre än 65 %
Dust 228
61 % bättre än 79 %
0,84 bättre än 85 %
89,1 bättre än 82 %
1,24 bättre än 92 %
52 % från 141 dueller precis i snitt
41 % från 17 situationer bättre än 59 %
Ancient13
69 % -
0,95 -
98,7 -
1,34-
61 % från 66 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno7
43 % -
0,77 -
81,5 -
1,02-
47 % från 30 dueller -
33 % från 6 situationer -
Anubis5
80 % -
0,98 -
97,6 -
1,30-
67 % från 27 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rdonut

På 105 matcher ligger rdonut på K/R 0,85, ADR 90,2 och rating 1,20. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,9 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 69 % winrate på 13 matcher. I 58 av 105 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 24 under 0,90. I 8 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,48. Mest ELO tappar rdonut i match 1 för dagen (−41 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+34 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +65 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.