razen
Hur spelar razen?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (25 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Svaghet21 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt41 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,22 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,72). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: maj 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 1,01). Långt under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 75,3. Senaste 3 månaderna: 71,5 (i början 74,8). Klart under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 44 %. Senaste 3 månaderna: 40 % (i början 42 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 67 %). Strax över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 090.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 27 %.
Mönster
Från de senaste 53 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 35 · Cache
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,61 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 53 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar razen
På 53 matcher ligger razen på K/R 0,69, ADR 73,1 och rating 0,96. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 15 matcher. I 14 av 53 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 22 under 0,90. I 25 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,09. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,10, Headshots −2 Pp., Winrate −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 71,5. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.