razegh

Ukraina
210 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar razegh?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 79,2 från 210 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 210 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherAWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (135 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 88 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

56 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 56 %+15 Pp. · Ø 41 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 28 %+16 Pp. · Ø 12 % bättre än 93 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 210 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,0 %−0,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 26 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 90 %
4K och aces 15x 4K, 2 aces i 135 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed något under snittet (34 %).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 3,5−0,5 · Ø 4,0 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,02 · Ø 0,31 bättre än 58 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 78,0, Winrate vid 51 %, ELO vid 2 854
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,09, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,77). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 210 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −29 ELO
50 matcher · 44 % winrate
På lördagar ±0 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar razegh på Ancient: −29 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 3,23 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 48 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Faceitaimdeagle

Maps i detalj

från de senaste 210 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage53
42 % bättre än 11 %
0,74 bättre än 43 %
77,7 bättre än 28 %
1,03 bättre än 41 %
59 % från 283 dueller bättre än 86 %
40 % från 35 situationer bättre än 55 %
Anubis51
65 % bättre än 84 %
0,75 precis i snitt
78,0 bättre än 29 %
1,06 precis i snitt
53 % från 230 dueller bättre än 54 %
45 % från 29 situationer bättre än 67 %
Ancient50
44 % bättre än 19 %
0,76 bättre än 53 %
83,2 bättre än 55 %
1,05 precis i snitt
54 % från 281 dueller bättre än 61 %
33 % från 30 situationer bättre än 37 %
Cache17
41 % bättre än 11 %
0,69 bättre än 13 %
76,6 bättre än 18 %
0,94 bättre än 7 %
48 % från 79 dueller bättre än 19 %
40 % från 5 situationer bättre än 54 %
Dust 211
27 % -
0,92 -
95,5 -
1,25-
69 % från 54 dueller -
21 % från 14 situationer -
Nuke11
36 % -
0,68 -
76,2 -
0,92-
52 % från 44 dueller -
44 % från 9 situationer -
Inferno7
86 % -
0,68 -
68,3 -
1,01-
64 % från 39 dueller -
75 % från 4 situationer -
Awp_quad4
100 % -
0,67 -
66,7 -
1,15-
71 % från 68 dueller -
71 % från 68 situationer -
Aim_cargo3
67 % -
0,56 -
69,8 -
0,94-
58 % från 66 dueller -
58 % från 66 situationer -
Faceitaimdeagle3
67 % -
0,59 -
68,3 -
0,97-
59 % från 63 dueller -
59 % från 63 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar razegh

På 210 matcher ligger razegh på K/R 0,74, ADR 79,2 och rating 1,04. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 56 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 51 matcher. I 78 av 210 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 78 under 0,90. I 135 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar razegh på Ancient (−29 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+90 ELO, winrate 42 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +60 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,09, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 78,0, Winrate vid 51 %, ELO vid 2 854. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.