rayqu4za

Slovakien
Sedan 2014 på FACEIT 343 matcher registrerade 59 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 57
3 118
Toppnotering 30 dagar: 3 259
Rank EU ▲ 1 211 placeringar
#5 070
Slovakien #30 i Slovakien
30 dagar · förut #6 281 · bäst #4 134
Senast uppdaterad:

Hur spelar rayqu4za?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 80,7 från 343 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 343 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed något över snittet (53 %).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 343 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 65x 4K, 7 aces i 343 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 3,1−0,8 · Ø 3,9 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,06 · Ø 0,32 bättre än 31 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om rayqu4za blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 343 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,75
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75.

Mönster

Från de senaste 343 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −303 ELO
55 matcher · 45 % winrate
På Anubis −165 ELO
57 matcher · 39 % winrate
På torsdagar −83 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar rayqu4za i match 2 för dagen: −303 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,17 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 46 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 343 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage100
45 % bättre än 14 %
0,75 bättre än 44 %
82,0 bättre än 48 %
1,06 bättre än 47 %
53 % från 507 dueller precis i snitt
37 % från 46 situationer bättre än 43 %
Dust 272
64 % bättre än 82 %
0,78 bättre än 60 %
83,3 bättre än 56 %
1,10 bättre än 58 %
51 % från 390 dueller bättre än 41 %
40 % från 40 situationer precis i snitt
Ancient71
55 % bättre än 47 %
0,73 bättre än 35 %
80,6 bättre än 40 %
1,02 bättre än 35 %
55 % från 334 dueller bättre än 65 %
47 % från 36 situationer bättre än 73 %
Anubis57
39 % bättre än 7 %
0,72 bättre än 33 %
77,3 bättre än 26 %
1,03 bättre än 39 %
50 % från 232 dueller bättre än 35 %
37 % från 30 situationer bättre än 45 %
Inferno18
72 % bättre än 83 %
0,79 bättre än 55 %
82,6 bättre än 43 %
1,15 bättre än 57 %
51 % från 73 dueller bättre än 25 %
18 % från 11 situationer bättre än 9 %
Nuke15
33 % bättre än 3 %
0,72 bättre än 27 %
75,3 bättre än 16 %
1,01 bättre än 25 %
51 % från 63 dueller bättre än 37 %
31 % från 13 situationer bättre än 27 %
Cache10
30 % -
0,67 -
75,2 -
0,99-
54 % från 50 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rayqu4za

På 343 matcher ligger rayqu4za på K/R 0,75, ADR 80,7 och rating 1,06. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 72 % winrate på 18 matcher. I 154 av 343 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 120 under 0,90. I 343 matcher med detaljvärden: 65x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar rayqu4za i match 2 för dagen (−303 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+287 ELO, winrate 64 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −120 ELO. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.