rave1221

Ukraina
Sedan 2021 på FACEIT 338 matcher registrerade 116 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 32m

Hur spelar rave1221?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 78,4 från 338 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 338 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (256 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+1 Pp. · Ø 41 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed något över snittet (52 %).

Headshot-andel 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 4 i 338 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,2 %+0,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 43 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 41x 4K, 5 aces i 256 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 2,4−1,6 · Ø 4,0 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,02 · Ø 0,31 bättre än 46 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +7,1
= Oförändrad
Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −501

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,70). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 338 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −445 ELO
70 matcher · 36 % winrate
På Dust 2 −118 ELO
62 matcher · 44 % winrate
Mellan 0 och 6 +83 ELO, winrate 46 %
På måndagar −64 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar rave1221 i match 1 för dagen: −445 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,59 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 47 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 338 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage109
53 % precis i snitt
0,77 bättre än 57 %
82,2 bättre än 51 %
1,10 bättre än 65 %
54 % från 435 dueller bättre än 61 %
46 % från 61 situationer bättre än 73 %
Ancient73
53 % precis i snitt
0,75 precis i snitt
77,5 bättre än 25 %
1,07 bättre än 56 %
50 % från 334 dueller bättre än 37 %
42 % från 59 situationer bättre än 59 %
Dust 262
44 % bättre än 17 %
0,69 bättre än 21 %
72,8 bättre än 10 %
1,01 bättre än 32 %
47 % från 221 dueller bättre än 22 %
41 % från 34 situationer bättre än 57 %
Anubis55
56 % bättre än 57 %
0,74 bättre än 43 %
78,6 bättre än 32 %
1,06 precis i snitt
53 % från 236 dueller bättre än 54 %
53 % från 36 situationer bättre än 82 %
Nuke32
50 % bättre än 28 %
0,73 bättre än 32 %
78,8 bättre än 32 %
1,01 bättre än 29 %
50 % från 105 dueller bättre än 33 %
22 % från 18 situationer bättre än 14 %
Cache4
25 % -
0,57 -
71,3 -
0,74-
52 % från 25 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rave1221

På 338 matcher ligger rave1221 på K/R 0,74, ADR 78,4 och rating 1,06. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 55 matcher. I 131 av 338 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 120 under 0,90. I 256 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar rave1221 i match 1 för dagen (−445 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+206 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +79 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +7,1. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −501. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 116 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +205.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.