rauan25avg

Kazakstan
288 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar rauan25avg?

Rating 0,99 (från 287 matcher) K/R 0,73 ADR 81,9 från 288 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 287 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (198 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−11 Pp. · Ø 38 % bättre än 7 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 20 %+10 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 6 i 288 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,2 %0,0 Pp. · Ø 13,2 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 77 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 60x 4K, 5 aces i 198 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 3,7−0,6 · Ø 4,3 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,02 · Ø 0,28 bättre än 45 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +10,4, Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
ELO −467

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,65). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 288 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen +1 ELO
31 matcher · 42 % winrate
På fredagar −27 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar rauan25avg i match 4 för dagen: +1 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,61 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 288 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage92
55 % bättre än 65 %
0,74 bättre än 57 %
82,1 bättre än 64 %
1,01 precis i snitt
53 % från 541 dueller bättre än 66 %
36 % från 44 situationer bättre än 45 %
Dust 275
43 % bättre än 26 %
0,74 bättre än 61 %
83,8 bättre än 72 %
1,01 precis i snitt
49 % från 393 dueller bättre än 43 %
36 % från 22 situationer bättre än 47 %
Ancient52
48 % bättre än 37 %
0,72 bättre än 43 %
80,6 precis i snitt
0,96 bättre än 28 %
50 % från 313 dueller bättre än 45 %
27 % från 26 situationer bättre än 22 %
Anubis38
47 % bättre än 34 %
0,76 bättre än 64 %
86,3 bättre än 78 %
1,05 bättre än 62 %
55 % från 254 dueller bättre än 71 %
11 % från 18 situationer bättre än 4 %
Inferno11
27 % -
0,70 -
77,2 -
0,90-
50 % från 68 dueller -
-
Cache10
50 % -
0,60 -
68,4 -
0,82-
48 % från 64 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke10
30 % -
0,68 -
76,8 -
0,88-
59 % från 69 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rauan25avg

På 288 matcher ligger rauan25avg på K/R 0,73 och ADR 81,9; ratingen från de 287 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 9. I snitt 16,0 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 92 matcher. I 98 av 287 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 122 under 0,90. I 198 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar rauan25avg i match 4 för dagen (+1 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+196 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +50 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +10,4, Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −467. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +261.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.