rattttttttt

Norge
179 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar rattttttttt?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 77,4 från 179 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 179 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed något under snittet (48 %).

Headshot-andel 46 %−2 Pp. · Ø 48 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 28 %
K/D 0,98−0,03 · Ø 1,01 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 179 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,0 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,8 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 19 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 14x 4K, 2 aces i 100 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,13 · Ø 0,27 bättre än 81 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −6,2, Headshots −5 Pp., Winrate −11 Pp., ELO −202

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,75). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 179 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −48 ELO
34 matcher · 56 % winrate
I match 1 för dagen −27 ELO
42 matcher · 38 % winrate
Mellan 18 och 24 −138 ELO, winrate 40 %
På söndagar +73 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar rattttttttt på Anubis: −48 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,18 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 179 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
43 % bättre än 24 %
0,71 bättre än 41 %
78,8 bättre än 45 %
0,99 bättre än 43 %
52 % från 189 dueller bättre än 61 %
41 % från 29 situationer bättre än 59 %
Ancient35
60 % bättre än 79 %
0,78 bättre än 73 %
84,0 bättre än 70 %
1,07 bättre än 73 %
51 % från 199 dueller precis i snitt
52 % från 21 situationer bättre än 83 %
Anubis34
56 % bättre än 63 %
0,68 bättre än 25 %
75,6 bättre än 25 %
0,95 bättre än 26 %
42 % från 135 dueller bättre än 9 %
30 % från 20 situationer bättre än 31 %
Dust 230
57 % bättre än 73 %
0,69 bättre än 33 %
75,1 bättre än 25 %
0,97 bättre än 37 %
45 % från 113 dueller bättre än 21 %
20 % från 25 situationer bättre än 12 %
Inferno16
31 % bättre än 4 %
0,62 bättre än 7 %
68,3 bättre än 4 %
0,85 bättre än 5 %
35 % från 51 dueller bättre än 1 %
50 % från 8 situationer bättre än 77 %
Nuke12
50 % -
0,78 -
81,7 -
1,08-
57 % från 42 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache5
0 % -
0,57 -
61,0 -
0,72-
50 % från 14 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rattttttttt

På 179 matcher ligger rattttttttt på K/R 0,71, ADR 77,4 och rating 0,98. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,2 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 15,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 35 matcher. I 62 av 179 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 71 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar rattttttttt på Anubis (−48 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Dust 2 (+33 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −55 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −6,2, Headshots −5 Pp., Winrate −11 Pp., ELO −202. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.