ratapeluda

Argentina
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad 111 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar ratapeluda?

Rating 0,91 (från 55 matcher) K/R 0,72 ADR 81,9 från 111 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 55 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 35 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7.
EntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (7 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 15 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 46 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 33 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 33 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 0,9 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed strax under snittet (0,98).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 8 % ingen jämförelse
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 3,1 från de senaste 98

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 8,8 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 2,9 % ingen jämförelse
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 7 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 2,8 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,16 ingen jämförelse
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 14 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om ratapeluda blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 12 matcher från de senaste 3 månaderna och 99 innan.

Kills per runda (K/R)

0,56
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,76.

Mönster

Från de senaste 98 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −51 ELO
33 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −1 ELO
24 matcher · 46 % winrate

Mest ELO förlorar ratapeluda på Mirage: −51 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,54 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 31 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 98 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
45 % bättre än 33 %
0,71 precis i snitt
79,7 bättre än 57 %
0,87 bättre än 11 %
43 % från 60 dueller bättre än 16 %
29 % från 7 situationer bättre än 27 %
Dust 224
46 % bättre än 34 %
0,71 bättre än 46 %
85,0 bättre än 79 %
0,82-
41 % från 90 dueller bättre än 9 %
25 % från 4 situationer bättre än 16 %
Anubis16
44 % bättre än 27 %
0,77 bättre än 76 %
86,7 bättre än 87 %
0,96-
49 % från 75 dueller bättre än 44 %
100 % från 3 situationer bättre än 99 %
Ancient8
75 % -
0,66 -
74,5 -
0,84-
35 % från 31 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno8
75 % -
0,83 -
89,5 -
1,10-
50 % från 28 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke7
57 % -
0,77 -
84,1 -
1,09-
62 % från 21 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ratapeluda

På 111 matcher ligger ratapeluda på K/R 0,72 och ADR 81,9; ratingen från de 55 matcherna med rating är 0,91. Mest att hämta: Rating med 0,91. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 7. I snitt 16,0 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 46 % winrate på 24 matcher. I 17 av 55 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 28 under 0,90. I 7 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,97. Mest ELO tappar ratapeluda på Mirage (−51 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−44 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −44 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.