rasko-

Turkiet
Sedan 2020 på FACEIT 200 matcher registrerade 77 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar rasko-?

Rating 0,90 K/R 0,64 ADR 71,0 från 200 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 200 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (179 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−11 Pp. · Ø 39 % bättre än 8 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 200 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 11,6 %−1,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 4 %
MVP per match 1,7−0,6 · Ø 2,3 bättre än 2 %
4K och aces 20x 4K, 1 ace i 179 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,04 · Ø 0,30 bättre än 64 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om rasko- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 191 matcher från de senaste 3 månaderna och 9 innan.

Kills per runda (K/R)

0,63
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,66.

Mönster

Från de senaste 200 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −93 ELO
37 matcher · 49 % winrate
I match 4 för dagen −52 ELO
24 matcher · 42 % winrate
På torsdagar −73 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar rasko- på Anubis: −93 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,95 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 200 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 282
59 % bättre än 76 %
0,62 bättre än 5 %
69,3 bättre än 4 %
0,89 bättre än 7 %
46 % från 259 dueller bättre än 20 %
30 % från 50 situationer bättre än 31 %
Anubis37
49 % bättre än 38 %
0,69 bättre än 21 %
75,8 bättre än 18 %
0,98 bättre än 27 %
54 % från 168 dueller bättre än 62 %
24 % från 25 situationer bättre än 19 %
Inferno33
45 % bättre än 21 %
0,64 bättre än 5 %
70,5 bättre än 4 %
0,86 bättre än 2 %
49 % från 135 dueller bättre än 27 %
29 % från 14 situationer bättre än 28 %
Cache18
50 % -
0,66 -
72,4 -
0,92-
43 % från 51 dueller -
13 % från 8 situationer -
Mirage17
41 % bättre än 14 %
0,63 bättre än 7 %
71,0 bättre än 8 %
0,87 bättre än 5 %
50 % från 62 dueller bättre än 41 %
50 % från 10 situationer bättre än 82 %
Nuke10
30 % -
0,67 -
67,7 -
0,97-
34 % från 32 dueller -
33 % från 12 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rasko-

På 200 matcher ligger rasko- på K/R 0,64, ADR 71,0 och rating 0,90. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,0. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 82 matcher. I 50 av 200 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 113 under 0,90. I 179 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,95. Mest ELO tappar rasko- på Anubis (−93 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+64 ELO, winrate 68 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +64 ELO. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.