raqiyeL
Hur spelar raqiyeL?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (115 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt40 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,79). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,16. Senaste 3 månaderna: 0,99 (i början 1,16). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 81,2. Senaste 3 månaderna: 73,2 (i början 81,2). Klart under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 44 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 36 %). Långt under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 54 %). Strax över snittet (51 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 043. Senaste 3 månaderna: 2 871 (i början 2 954).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar raqiyeL från och med 5:e matchen per dag: −119 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 46 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,09 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 180 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar raqiyeL
På 180 matcher ligger raqiyeL på K/R 0,72, ADR 75,3 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 12 matcher. I 79 av 180 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 64 under 0,90. I 115 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar raqiyeL från och med 5:e matchen per dag (−119 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Nuke (+120 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +120 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −8,0, ELO −83. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +32.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.