rap1ree

Japan
Sedan 2021 på FACEIT 195 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar rap1ree?

Rating 0,96 (från 176 matcher) K/R 0,71 ADR 76,6 från 195 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 176 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−15 Pp. · Ø 41 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 37 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 36 %+24 Pp. · Ø 12 % bättre än 97 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 195 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 12,4 %−1,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 6 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 19x 4K, 0 aces i 138 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 3,3−0,7 · Ø 4,0 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,13 · Ø 0,31 bättre än 84 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +267
= Oförändrad
Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −8,5, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,78). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 195 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −25 ELO
26 matcher · 42 % winrate
I match 3 för dagen +25 ELO
34 matcher · 41 % winrate
På lördagar ±0 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar rap1ree i match 4 för dagen: −25 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 3,00 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 195 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
54 % bättre än 53 %
0,71 bättre än 29 %
78,2 bättre än 31 %
0,96 bättre än 19 %
50 % från 335 dueller bättre än 36 %
26 % från 42 situationer bättre än 16 %
Dust 245
56 % bättre än 60 %
0,71 bättre än 29 %
76,4 bättre än 23 %
0,99 bättre än 26 %
52 % från 204 dueller precis i snitt
35 % från 26 situationer bättre än 40 %
Ancient26
58 % bättre än 64 %
0,71 bättre än 28 %
73,6 bättre än 11 %
0,98 bättre än 26 %
53 % från 92 dueller bättre än 55 %
18 % från 11 situationer bättre än 8 %
Anubis23
57 % bättre än 61 %
0,73 bättre än 38 %
79,2 bättre än 35 %
0,97 bättre än 21 %
53 % från 80 dueller bättre än 54 %
33 % från 12 situationer bättre än 37 %
Nuke20
65 % bättre än 78 %
0,67 bättre än 11 %
75,1 bättre än 16 %
0,93 bättre än 9 %
46 % från 81 dueller bättre än 15 %
33 % från 12 situationer bättre än 35 %
Vertigo5
60 % -
0,59 -
62,1 -
0,80-
47 % från 19 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache4
50 % -
0,76 -
80,0 -
1,07-
93 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rap1ree

På 195 matcher ligger rap1ree på K/R 0,71 och ADR 76,6; ratingen från de 176 matcherna med rating är 0,96. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 20 matcher. I 55 av 176 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 77 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar rap1ree i match 4 för dagen (−25 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+76 ELO, winrate 69 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 69 % winrate, +76 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +267. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −8,5, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.