randiz7

Guinea
318 matcher registrerade 86 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar randiz7?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 78,1 från 318 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 318 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (244 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed något under snittet (47 %).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 64 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,8
Zeus-kills4 i 318 matcher
Knivkills 8 i 318 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,9 %−0,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 55 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 39x 4K, 7 aces i 244 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (36 %).

Utility med effekt 40 %+4 Pp. · Ø 36 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,06 · Ø 0,27 bättre än 35 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +6,6, Headshots +2 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +177
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,66). Precis i snitt (0,72).

Mönster

Från de senaste 318 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −168 ELO
25 matcher · 52 % winrate
På Dust 2 −103 ELO
108 matcher · 46 % winrate
På fredagar −73 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar randiz7 på Nuke: −168 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,32 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 318 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2108
46 % bättre än 32 %
0,70 bättre än 39 %
76,5 bättre än 32 %
0,97 bättre än 36 %
48 % från 513 dueller bättre än 36 %
42 % från 60 situationer bättre än 58 %
Mirage100
45 % bättre än 30 %
0,74 bättre än 58 %
79,8 bättre än 52 %
1,03 bättre än 58 %
49 % från 442 dueller bättre än 41 %
30 % från 66 situationer bättre än 27 %
Anubis45
56 % bättre än 70 %
0,68 bättre än 27 %
77,7 bättre än 38 %
0,93 bättre än 22 %
50 % från 203 dueller precis i snitt
38 % från 21 situationer precis i snitt
Ancient26
50 % precis i snitt
0,70 bättre än 31 %
77,5 bättre än 31 %
0,98 bättre än 40 %
50 % från 115 dueller bättre än 46 %
19 % från 16 situationer bättre än 11 %
Nuke25
52 % bättre än 41 %
0,73 bättre än 38 %
79,0 bättre än 36 %
0,99 bättre än 31 %
53 % från 112 dueller bättre än 56 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Inferno8
50 % -
0,68 -
83,1 -
0,96-
47 % från 38 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache4
25 % -
0,58 -
68,5 -
0,80-
57 % från 14 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar randiz7

På 318 matcher ligger randiz7 på K/R 0,71, ADR 78,1 och rating 0,98. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 8. I snitt 15,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 45 matcher. I 111 av 318 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 148 under 0,90. I 244 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar randiz7 på Nuke (−168 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+142 ELO, winrate 45 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +6,6, Headshots +2 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +177. Senaste 30 dagarna: 86 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −152.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.