ramzesYE

Uzbekistan
65 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar ramzesYE?

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 87,5 från 65 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 65 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−12 Pp. · Ø 38 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 65 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 60 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 19x 4K, 3 aces i 65 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 4,7+0,4 · Ø 4,3 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,11 · Ø 0,28 bättre än 79 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om ramzesYE blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 65 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,81
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81.

Mönster

Från de senaste 65 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −27 ELO
24 matcher · 46 % winrate

Mest ELO förlorar ramzesYE på Mirage: −27 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,77 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 65 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
46 % bättre än 33 %
0,74 bättre än 57 %
80,3 bättre än 54 %
1,03 bättre än 58 %
50 % från 133 dueller precis i snitt
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Dust 216
44 % bättre än 29 %
0,81 bättre än 85 %
87,0 bättre än 83 %
1,08 bättre än 74 %
52 % från 61 dueller bättre än 59 %
0 % från 7 situationer bättre än 1 %
Ancient11
64 % -
0,85 -
92,2 -
1,13-
59 % från 75 dueller -
100 % från 1 situationer -
Anubis6
67 % -
0,98 -
113,1 -
1,30-
69 % från 16 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke4
75 % -
0,80 -
85,1 -
1,09-
56 % från 18 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno3
67 % -
0,85 -
96,5 -
1,22-
67 % från 12 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ramzesYE

På 65 matcher ligger ramzesYE på K/R 0,80, ADR 87,5 och rating 1,09. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 87,5. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 17,6 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 11 matcher. I 33 av 65 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 21 under 0,90. I 65 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar ramzesYE på Mirage (−27 ELO, winrate 46 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +44 ELO. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.