rampyz

Georgien
173 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar rampyz?

Rating 1,13 K/R 0,83 ADR 88,8 från 173 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 90 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,46 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 173 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 69 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 7 i 173 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 15,5 %+2,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 96 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 45x 4K, 5 aces i 132 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 4,4+0,1 · Ø 4,3 bättre än 57 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,12 · Ø 0,28 bättre än 18 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,16, Rating +0,21, ADR +12,5, Headshots +3 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +156
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,98
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,70). Långt över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 173 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −74 ELO
41 matcher · 49 % winrate
På Anubis −26 ELO
22 matcher · 32 % winrate
På onsdagar −80 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar rampyz på Mirage: −74 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,92 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 52 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 173 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 246
50 % precis i snitt
0,84 bättre än 91 %
90,1 bättre än 90 %
1,15 bättre än 87 %
54 % från 254 dueller bättre än 71 %
44 % från 27 situationer bättre än 70 %
Mirage41
49 % bättre än 43 %
0,83 bättre än 90 %
88,8 bättre än 89 %
1,13 bättre än 87 %
56 % från 213 dueller bättre än 81 %
36 % från 28 situationer bättre än 45 %
Ancient29
76 % bättre än 98 %
0,85 bättre än 93 %
90,6 bättre än 92 %
1,19 bättre än 93 %
67 % från 92 dueller bättre än 99 %
47 % från 19 situationer bättre än 71 %
Anubis22
32 % bättre än 5 %
0,79 bättre än 76 %
84,4 bättre än 70 %
1,05 bättre än 62 %
51 % från 98 dueller precis i snitt
13 % från 15 situationer bättre än 5 %
Inferno14
29 % -
0,71 -
81,4 -
0,93-
51 % från 74 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache11
45 % -
0,75 -
80,6 -
1,04-
63 % från 43 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke8
63 % -
1,03 -
108,4 -
1,47-
65 % från 60 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rampyz

På 173 matcher ligger rampyz på K/R 0,83, ADR 88,8 och rating 1,13. Största styrka: Rundor med 3K med 5,7 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 9. I snitt 18,7 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 76 % winrate på 29 matcher. I 81 av 173 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 57 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,37. Mest ELO tappar rampyz på Mirage (−74 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Dust 2 (+63 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, −3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,16, Rating +0,21, ADR +12,5, Headshots +3 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +156. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.