ramkeeii

Bosnien och Hercegovina
Sedan 2015 på FACEIT 380 matcher registrerade 180 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 315
2 657
Toppnotering 30 dagar: 3 031
Rank EU
#30 197
Bosnien och Hercegovina #98 i Bosnien och Hercegovina
Senast uppdaterad:

Hur spelar ramkeeii?

Rating 0,98 (från 347 matcher) K/R 0,73 ADR 79,3 från 380 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 347 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (313 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 bättre än 20 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 380 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,5 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 46 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 61x 4K, 4 aces i 313 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 2,9−1,2 · Ø 4,1 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,02 · Ø 0,30 bättre än 57 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,07, ADR −7,8, Winrate −21 Pp., ELO −307

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,81). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 380 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −166 ELO
119 matcher · 52 % winrate
På Ancient −89 ELO
36 matcher · 44 % winrate
Mellan 6 och 12 −211 ELO, winrate 42 %
På söndagar ±0 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar ramkeeii på Dust 2: −166 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,22 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 380 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage127
54 % bättre än 56 %
0,73 bättre än 42 %
78,0 bättre än 33 %
0,98 bättre än 28 %
49 % från 599 dueller bättre än 33 %
44 % från 54 situationer bättre än 67 %
Dust 2119
52 % bättre än 46 %
0,75 precis i snitt
81,9 bättre än 52 %
1,01 bättre än 36 %
47 % från 612 dueller bättre än 24 %
42 % från 31 situationer bättre än 61 %
Ancient36
44 % bättre än 23 %
0,71 bättre än 28 %
77,3 bättre än 23 %
0,95 bättre än 20 %
53 % från 161 dueller precis i snitt
53 % från 19 situationer bättre än 84 %
Anubis26
58 % bättre än 67 %
0,73 bättre än 41 %
77,9 bättre än 31 %
0,91 bättre än 10 %
48 % från 130 dueller bättre än 27 %
40 % från 10 situationer precis i snitt
Inferno26
50 % bättre än 28 %
0,70 bättre än 20 %
73,4 bättre än 8 %
0,97 bättre än 12 %
48 % från 145 dueller bättre än 14 %
13 % från 8 situationer bättre än 4 %
Nuke26
46 % bättre än 19 %
0,68 bättre än 14 %
77,8 bättre än 27 %
0,92 bättre än 11 %
38 % från 125 dueller bättre än 1 %
33 % från 15 situationer bättre än 33 %
Cache20
60 % -
0,82 -
87,8 -
1,11-
53 % från 94 dueller -
45 % från 11 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ramkeeii

På 380 matcher ligger ramkeeii på K/R 0,73 och ADR 79,3; ratingen från de 347 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 20 matcher. I 122 av 347 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 148 under 0,90. I 313 matcher med detaljvärden: 61x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar ramkeeii på Dust 2 (−166 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+125 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,07, ADR −7,8, Winrate −21 Pp., ELO −307. Senaste 30 dagarna: 180 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −440.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.