rallen

Polen
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2013 på FACEIT 522 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 182
3 703
Toppnotering 30 dagar: 3 767
Rank EU ▼ 111 placeringar
#453
Polen #32 i Polen
30 dagar · förut #342 · bäst #339
Senast uppdaterad:

Hur spelar rallen?

Rating 1,13 (från 379 matcher) K/R 0,83 ADR 95,2 från 522 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 48 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 377 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Spelar sällan AWP.
DamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (318 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (55 %).

Rundor med first kill 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %−3 Pp. · Ø 55 % bättre än 27 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 2 %−12 Pp. · Ø 14 % bättre än 14 %
K/D 1,14+0,02 · Ø 1,12 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 2,0 från de senaste 377
Knivkills 21 i 377 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 15,4 %+0,8 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 5,3 %+0,7 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 69 %
MVP per match 2,7+0,1 · Ø 2,6 bättre än 56 %
4K och aces 69x 4K, 8 aces i 318 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

9,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 45 %+11 Pp. · Ø 34 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 9,0+5,1 · Ø 3,9 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,13 · Ø 0,35 bättre än 85 %
Rundor med death 73 %+3 Pp. · Ø 70 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,82, Rating vid 1,13, ADR vid 94,5, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
ELO −303

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,84). Något över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 377 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −234 ELO
64 matcher · 48 % winrate
På Cache −158 ELO
38 matcher · 55 % winrate
På torsdagar −424 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar rallen i match 2 för dagen: −234 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,70 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 377 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage128
48 % bättre än 12 %
0,80 bättre än 46 %
93,6 bättre än 84 %
1,08 bättre än 32 %
53 % från 626 dueller bättre än 36 %
41 % från 51 situationer bättre än 56 %
Dust 267
58 % precis i snitt
0,82 bättre än 58 %
92,9 bättre än 79 %
1,13 bättre än 47 %
51 % från 391 dueller bättre än 27 %
39 % från 41 situationer bättre än 48 %
Ancient65
51 % bättre än 24 %
0,83 bättre än 65 %
94,6 bättre än 88 %
1,16 bättre än 64 %
55 % från 296 dueller precis i snitt
43 % från 42 situationer bättre än 59 %
Anubis42
57 % bättre än 48 %
0,91 bättre än 91 %
102,6 bättre än 98 %
1,26 bättre än 86 %
54 % från 239 dueller bättre än 48 %
39 % från 23 situationer bättre än 49 %
Cache38
55 % -
0,81 -
95,4 -
1,14-
54 % från 165 dueller -
56 % från 9 situationer -
Nuke37
59 % bättre än 62 %
0,80 bättre än 65 %
90,8 bättre än 84 %
1,11 bättre än 63 %
50 % från 221 dueller bättre än 36 %
31 % från 13 situationer bättre än 27 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rallen

På 522 matcher ligger rallen på K/R 0,83 och ADR 95,2; ratingen från de 379 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Utility-damage per runda med 9,0. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 37 matcher. I 192 av 377 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 93 under 0,90. I 318 matcher med detaljvärden: 69x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar rallen i match 2 för dagen (−234 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+119 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +119 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −303. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,13, ADR vid 94,5, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.