rak0n

Cypern
Sedan 2018 på FACEIT 401 matcher registrerade 121 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar rak0n?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 79,9 från 401 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 401 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (358 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 401 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 67x 4K, 6 aces i 358 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,34 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 4,0−0,1 · Ø 4,1 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,04 · Ø 0,30 bättre än 63 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 79,7, ELO vid 2 643
▼ Sämre än förut
Rating −0,07, Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,75). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 401 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −154 ELO
99 matcher · 54 % winrate
På Ancient −104 ELO
49 matcher · 47 % winrate
På onsdagar −318 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar rak0n på Mirage: −154 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,63 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 401 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage99
54 % bättre än 56 %
0,70 bättre än 27 %
77,1 bättre än 29 %
0,98 bättre än 28 %
46 % från 330 dueller bättre än 19 %
36 % från 56 situationer bättre än 41 %
Dust 296
55 % bättre än 57 %
0,72 bättre än 36 %
78,9 bättre än 36 %
1,03 bättre än 43 %
47 % från 357 dueller bättre än 24 %
41 % från 56 situationer bättre än 59 %
Inferno66
52 % bättre än 31 %
0,73 bättre än 34 %
80,5 bättre än 32 %
1,03 bättre än 30 %
50 % från 275 dueller bättre än 22 %
30 % från 30 situationer bättre än 26 %
Cache64
55 % -
0,79 -
86,8 -
1,11-
53 % från 308 dueller -
35 % från 40 situationer -
Ancient49
47 % bättre än 30 %
0,70 bättre än 24 %
79,3 bättre än 33 %
0,98 bättre än 28 %
49 % från 212 dueller bättre än 31 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Anubis19
47 % bättre än 30 %
0,69 bättre än 22 %
76,6 bättre än 25 %
0,99 bättre än 30 %
53 % från 60 dueller bättre än 55 %
67 % från 3 situationer bättre än 96 %
Nuke8
38 % -
0,67 -
79,7 -
0,92-
42 % från 31 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rak0n

På 401 matcher ligger rak0n på K/R 0,72, ADR 79,9 och rating 1,02. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 55 % winrate på 64 matcher. I 152 av 401 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 163 under 0,90. I 358 matcher med detaljvärden: 67x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar rak0n på Mirage (−154 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Cache (+176 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +12 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,07, Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 79,7, ELO vid 2 643. Senaste 30 dagarna: 121 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −78.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.