rafaxF-

Portugal
Sedan 2015 på FACEIT 347 matcher registrerade 94 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 161
3 740
Toppnotering 30 dagar: 3 763
Rank EU ▼ 55 placeringar
#394
Portugal #3 i Portugal
30 dagar · förut #339 · bäst #339
Senast uppdaterad:

Hur spelar rafaxF-?

Rating 1,14 (från 346 matcher) K/R 0,80 ADR 80,4 från 347 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 346 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (292 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (55 %).

Rundor med first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 62 %+7 Pp. · Ø 55 % bättre än 93 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 60 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 37 %−16 Pp. · Ø 53 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 48 %+34 Pp. · Ø 14 % bättre än 98 %
K/D 1,21+0,09 · Ø 1,12 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 347 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,6).

Rundor med 2K 14,8 %+0,2 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 4,5 %−0,1 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 38 %
MVP per match 2,3−0,3 · Ø 2,6 bättre än 16 %
4K och aces 45x 4K, 2 aces i 292 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,0−0,9 · Ø 3,9 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,08 · Ø 0,35 bättre än 76 %
Rundor med death 66 %−4 Pp. · Ø 70 % bättre än 80 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +402
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,3, Winrate −11 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,84). Precis i snitt (0,79).

Mönster

Från de senaste 347 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −27 ELO
76 matcher · 57 % winrate
På Anubis −10 ELO
45 matcher · 53 % winrate
På fredagar +7 ELO, winrate 54 %

Mest ELO förlorar rafaxF- på Dust 2: −27 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Inferno
  2. Flest kills i en match: 47 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
  4. Högsta rating i en match: 2,66 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 347 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 276
57 % bättre än 47 %
0,79 bättre än 45 %
81,5 bättre än 27 %
1,11 bättre än 41 %
63 % från 415 dueller bättre än 85 %
24 % från 41 situationer bättre än 12 %
Cache57
61 % -
0,80 -
81,6 -
1,15-
56 % från 245 dueller -
39 % från 38 situationer -
Inferno48
63 % bättre än 81 %
0,75 bättre än 53 %
75,2 bättre än 18 %
1,09 bättre än 61 %
63 % från 206 dueller bättre än 92 %
45 % från 29 situationer bättre än 72 %
Anubis45
53 % bättre än 34 %
0,76 bättre än 32 %
78,4 bättre än 16 %
1,11 bättre än 43 %
63 % från 208 dueller bättre än 88 %
20 % från 25 situationer bättre än 9 %
Mirage44
55 % bättre än 38 %
0,83 bättre än 61 %
82,8 bättre än 29 %
1,17 bättre än 63 %
63 % från 191 dueller bättre än 90 %
31 % från 13 situationer bättre än 24 %
Ancient43
60 % bättre än 53 %
0,80 precis i snitt
78,3 bättre än 15 %
1,14 bättre än 56 %
63 % från 155 dueller bättre än 91 %
44 % från 32 situationer bättre än 63 %
Nuke33
70 % bättre än 91 %
0,89 bättre än 89 %
87,3 bättre än 72 %
1,26 bättre än 90 %
67 % från 126 dueller bättre än 98 %
48 % från 21 situationer bättre än 69 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rafaxF-

På 347 matcher ligger rafaxF- på K/R 0,80 och ADR 80,4; ratingen från de 346 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Vunna entry-dueller med 62 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,4 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 33 matcher. I 182 av 346 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 87 under 0,90. I 292 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar rafaxF- på Dust 2 (−27 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Ancient (+258 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +402. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,3, Winrate −11 Pp.. Senaste 30 dagarna: 94 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +73.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.