rafaxF-
Hur spelar rafaxF-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (292 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (55 %).
Clutch
Svaghet32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt37 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,3 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,6).
Utility och deaths
Genomsnitt29 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,84). Precis i snitt (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 1,13 (i början 1,20). Något över snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 84,4. Senaste 3 månaderna: 80,1 (i början 84,4). Något under snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 39 %. Senaste 3 månaderna: 37 % (i början 35 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 69 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 69 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 763. Senaste 3 månaderna: 3 740 (i början 3 338).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 347 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar rafaxF- på Dust 2: −27 ELO, 57 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Inferno
- Flest kills i en match: 47 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 2,66 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 347 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar rafaxF-
På 347 matcher ligger rafaxF- på K/R 0,80 och ADR 80,4; ratingen från de 346 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Vunna entry-dueller med 62 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,4 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 33 matcher. I 182 av 346 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 87 under 0,90. I 292 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar rafaxF- på Dust 2 (−27 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Ancient (+258 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +402. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,3, Winrate −11 Pp.. Senaste 30 dagarna: 94 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +73.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.