rabicc
Hur spelar rabicc?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (28 matcher).
Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).
Clutch
Styrka48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 2,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,69). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,18. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,05). Strax över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 85,7. Senaste 3 månaderna: 79,2 (i början 71,6). Strax under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 41 %). Strax under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 65 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 59 %. Långt över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 094. Senaste 3 månaderna: 1 982 (i början 1 950).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 58 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar rabicc i match 1 för dagen: +106 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,79 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 58 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar rabicc
På 58 matcher ligger rabicc på K/R 0,71, ADR 75,4 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,4 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 80 % winrate på 10 matcher. I 26 av 58 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 18 under 0,90. I 28 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,18. Mest ELO tappar rabicc i match 1 för dagen (+106 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +7,6, Headshots +7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,04, Winrate vid 59 %, ELO vid 1 982. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +1.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.