raWl666

Rumänien
Sedan 2022 på FACEIT 144 matcher registrerade 144 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 350
2 646
Toppnotering 30 dagar: 3 115
Rank EU ▼ 24 199 placeringar
#31 622
Rumänien #370 i Rumänien
30 dagar · förut #7 423 · bäst #5 854
Senast uppdaterad:

Hur spelar raWl666?

Rating 0,93 K/R 0,65 ADR 71,4 från 144 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 144 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 44 %−8 Pp. · Ø 52 % bättre än 4 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−11 Pp. · Ø 22 % bättre än 3 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 144 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 11,9 %−1,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 13 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 6 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 144 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 3,8−0,3 · Ø 4,1 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,02 · Ø 0,31 bättre än 49 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om raWl666 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 144 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,65
SepOkt

Mönster

Från de senaste 144 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −139 ELO
26 matcher · 35 % winrate
I match 2 för dagen −77 ELO
26 matcher · 38 % winrate
På Ancient −23 ELO
27 matcher · 30 % winrate

Mest ELO förlorar raWl666 i match 1 för dagen: −139 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,71 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 144 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage55
49 % bättre än 37 %
0,64 bättre än 8 %
69,6 bättre än 5 %
0,93 bättre än 14 %
47 % från 193 dueller bättre än 23 %
44 % från 36 situationer bättre än 69 %
Ancient27
30 % bättre än 2 %
0,66 bättre än 11 %
70,8 bättre än 5 %
0,91 bättre än 10 %
41 % från 127 dueller bättre än 4 %
54 % från 13 situationer bättre än 85 %
Dust 226
65 % bättre än 89 %
0,65 bättre än 9 %
72,1 bättre än 8 %
0,94 bättre än 15 %
44 % från 100 dueller bättre än 12 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Anubis22
64 % bättre än 82 %
0,67 bättre än 14 %
74,6 bättre än 14 %
0,97 bättre än 21 %
44 % från 87 dueller bättre än 11 %
44 % från 9 situationer bättre än 65 %
Cache7
43 % -
0,75 -
79,2 -
1,02-
40 % från 25 dueller -
29 % från 7 situationer -
Nuke5
0 % -
0,58 -
70,5 -
0,73-
56 % från 18 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar raWl666

På 144 matcher ligger raWl666 på K/R 0,65, ADR 71,4 och rating 0,93. Största styrka: Utility med effekt med 38 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,4. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,2 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 26 matcher. I 38 av 144 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 70 under 0,90. I 144 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar raWl666 i match 1 för dagen (−139 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+300 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +64 ELO. Senaste 30 dagarna: 144 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +200.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.