raTuhx

Brasilien
Sedan 2024 på FACEIT 167 matcher registrerade
ELO ▲ 133
2 679
Toppnotering 30 dagar: 2 679
Rank SA ▲ 91 placeringar
#581
Brasilien #404 i Brasilien
30 dagar · förut #672 · bäst #561
Senast uppdaterad:

Hur spelar raTuhx?

Rating 1,00 (från 124 matcher) K/R 0,70 ADR 76,1 från 167 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 124 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (90 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 27 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 25 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+10 Pp. · Ø 21 % bättre än 93 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 62 %+11 Pp. · Ø 51 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 50 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 167 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 6 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 11 %
4K och aces 14x 4K, 3 aces i 90 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 15 %
Utility-damage per runda 3,9−0,2 · Ø 4,1 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,14 · Ø 0,30 bättre än 85 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,2, Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −85

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,73). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 167 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −116 ELO
83 matcher · 55 % winrate
På torsdagar −38 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar raTuhx på Mirage: −116 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,54 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  4. Flest kills i en match: 40 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 167 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
55 % bättre än 58 %
0,67 bättre än 14 %
72,3 bättre än 9 %
0,92 bättre än 11 %
47 % från 259 dueller bättre än 22 %
46 % från 26 situationer bättre än 73 %
Dust 248
52 % precis i snitt
0,70 bättre än 27 %
76,5 bättre än 24 %
1,03 bättre än 45 %
48 % från 134 dueller bättre än 29 %
44 % från 16 situationer bättre än 65 %
Inferno10
30 % -
0,85 -
89,4 -
1,23-
62 % från 37 dueller -
50 % från 2 situationer -
Ancient8
50 % -
0,73 -
88,7 -
1,08-
47 % från 15 dueller -
67 % från 6 situationer -
Cache7
43 % -
0,71 -
74,8 -
0,95-
45 % från 11 dueller -
0 % från 3 situationer -
Anubis6
67 % -
0,83 -
91,0 -
1,28-
56 % från 16 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke4
100 % -
0,68 -
68,1 -
1,00-
64 % från 14 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar raTuhx

På 167 matcher ligger raTuhx på K/R 0,70 och ADR 76,1; ratingen från de 124 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 83 matcher. I 43 av 124 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 52 under 0,90. I 90 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar raTuhx på Mirage (−116 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Dust 2 (+95 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +69 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,2, Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −85. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 75 %, ELO-bilans +108.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.