ra1nzz007

Afghanistan
Sedan 2026 på FACEIT 62 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ra1nzz007?

Rating 1,10 K/R 0,81 ADR 88,5 från 62 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 62 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 4. Mer damage per runda än snittet på level 4.
Multi-killsDamage
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 640 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 52 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed klart över snittet (0,96).

Headshot-andel 37 %−6 Pp. · Ø 43 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,08+0,12 · Ø 0,96 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,6 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,9 Pp. · Ø 12,6 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,7 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 83 %
MVP per match 2,4+0,3 · Ø 2,1 bättre än 88 %
4K och aces 22x 4K, 0 aces i 62 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,7).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,0−0,7 · Ø 3,7 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,06 · Ø 0,23 bättre än 67 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om ra1nzz007 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 62 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,80
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,89.

Mönster

Från de senaste 62 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 +6 ELO, winrate 43 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,34 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 62 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage17
35 % bättre än 9 %
0,74 bättre än 72 %
85,4 bättre än 88 %
0,98 bättre än 58 %
54 % från 72 dueller bättre än 80 %
27 % från 11 situationer bättre än 25 %
Dust 214
57 % -
0,82 -
87,3 -
1,19-
50 % från 52 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient10
30 % -
0,88 -
95,5 -
1,13-
53 % från 51 dueller -
55 % från 11 situationer -
Nuke9
67 % -
0,85 -
90,1 -
1,20-
52 % från 46 dueller -
0 % från 2 situationer -
Anubis6
83 % -
0,82 -
90,0 -
1,06-
44 % från 25 dueller -
100 % från 3 situationer -
Cache3
67 % -
0,93 -
97,6 -
1,30-
75 % från 8 dueller -
75 % från 4 situationer -
Inferno3
0 % -
0,63 -
72,3 -
0,91-
38 % från 13 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ra1nzz007

På 62 matcher ligger ra1nzz007 på K/R 0,81, ADR 88,5 och rating 1,10. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 88,5. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 4. I snitt 17,0 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 14 matcher. I 31 av 62 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 19 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,23. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.