ra0ran

Ryssland
86 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar ra0ran?

Rating 0,86 K/R 0,64 ADR 74,0 från 86 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 86 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8.
Headshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (70 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

40 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 40 %−10 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 13 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,83 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 52 %+5 Pp. · Ø 47 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 51 %
K/D 0,83−0,16 · Ø 0,99 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 86 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 11,0 %−2,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 19 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 70 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 42 %+6 Pp. · Ø 36 % bättre än 91 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,01 · Ø 0,27 bättre än 50 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om ra0ran blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 77 matcher från de senaste 3 månaderna och 9 innan.

Kills per runda (K/R)

0,65
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,65.

Mönster

Från de senaste 86 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −132 ELO
23 matcher · 35 % winrate
I match 2 för dagen −53 ELO
21 matcher · 38 % winrate
På Mirage −12 ELO
32 matcher · 44 % winrate

Mest ELO förlorar ra0ran på Dust 2: −132 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,44 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 86 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage32
44 % bättre än 27 %
0,66 bättre än 18 %
76,7 bättre än 34 %
0,89 bättre än 13 %
42 % från 134 dueller bättre än 11 %
29 % från 17 situationer bättre än 24 %
Dust 223
35 % bättre än 7 %
0,63 bättre än 10 %
70,1 bättre än 8 %
0,85 bättre än 6 %
41 % från 117 dueller bättre än 10 %
25 % från 8 situationer bättre än 16 %
Anubis13
46 % -
0,55 -
69,7 -
0,69-
41 % från 46 dueller -
50 % från 2 situationer -
Ancient10
70 % -
0,73 -
80,6 -
1,04-
43 % från 30 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno4
75 % -
0,62 -
73,9 -
0,81-
47 % från 19 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ra0ran

På 86 matcher ligger ra0ran på K/R 0,64, ADR 74,0 och rating 0,86. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 40 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 13,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 10 matcher. I 15 av 86 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (17 %), i 47 under 0,90. I 70 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,87. Mest ELO tappar ra0ran på Dust 2 (−132 ELO, winrate 35 %). Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +44.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.