rG038

Albanien
Sedan 2024 på FACEIT 73 matcher registrerade 73 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 589
3 063
Toppnotering 30 dagar: 3 063
Rank EU ▲ 3 451 placeringar
#6 331
Albanien #51 i Albanien
30 dagar · förut #9 782 · bäst #6 331
Senast uppdaterad:

Hur spelar rG038?

Rating 1,29 K/R 0,95 ADR 97,4 från 73 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,29
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,49 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 73 matcher
överlägsen från 1,80 15 % stark 1,30 till 1,79 34 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 11 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 20 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+2 Pp. · Ø 42 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 0,8−0,8 · Ø 1,6 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,24 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 3 i 73 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 17,4 %+3,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 7,2 %+3,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 99 %
MVP per match 3,5+1,1 · Ø 2,4 bättre än 99 %
4K och aces 27x 4K, 4 aces i 73 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 2,4−1,5 · Ø 3,9 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,15 · Ø 0,32 bättre än 87 %
Rundor med death 76 %+5 Pp. · Ø 71 % bättre än 3 %

Mönster

Från de senaste 73 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 −30 ELO, winrate 59 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,58 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 73 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage25
64 % bättre än 85 %
0,90 bättre än 93 %
94,5 bättre än 93 %
1,23 bättre än 89 %
52 % från 183 dueller bättre än 46 %
43 % från 7 situationer bättre än 63 %
Dust 218
83 % bättre än 99 %
1,07 bättre än 99 %
106,4 bättre än 99 %
1,48 bättre än 99 %
67 % från 119 dueller bättre än 97 %
38 % från 8 situationer bättre än 46 %
Ancient12
58 % -
0,90 -
91,8 -
1,19-
68 % från 71 dueller -
67 % från 6 situationer -
Anubis12
67 % -
0,94 -
97,1 -
1,26-
65 % från 97 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno3
67 % -
0,98 -
101,6 -
1,33-
62 % från 21 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rG038

På 73 matcher ligger rG038 på K/R 0,95, ADR 97,4 och rating 1,29. Största styrka: Rundor med first kill med 20 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,7 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 83 % winrate på 18 matcher. I 48 av 73 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (66 %), i 17 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 4 aces. Bäst går det på på Mirage (+1 ELO, winrate 64 %). Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 68 %, ELO-bilans +11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.