rANA-FLY
Namnhistorik för rANA-FLY
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar rANA-FLY?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (224 matcher).
Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,02).
Impact
Styrka2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,80). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,21. Senaste 3 månaderna: 1,12 (i början 1,09). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 92,5. Senaste 3 månaderna: 88,6 (i början 87,0). Klart över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 60 %). Precis i snitt (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 53 %). Något under snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 811. Senaste 3 månaderna: 2 270 (i början 2 601).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 55 %.
Mönster
Från de senaste 284 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar rANA-FLY på Anubis: −104 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,66 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 284 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar rANA-FLY
På 284 matcher ligger rANA-FLY på K/R 0,81, ADR 88,3 och rating 1,12. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 73 % winrate på 11 matcher. I 140 av 284 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 81 under 0,90. I 224 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,21. Mest ELO tappar rANA-FLY på Anubis (−104 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+106 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +21 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −11 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −331. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,12, ADR vid 88,6. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −11.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.