rAGefAcE

Wallis- och Futunaöarna
Sedan 2014 på FACEIT 257 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 132
2 224
Toppnotering 30 dagar: 2 224
Rank EU
#126 033
Wallis- och Futunaöarna #190 i Wallis- och Futunaöarna
Senast uppdaterad:

Hur spelar rAGefAcE?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 80,4 från 257 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 257 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (198 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 257 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 45x 4K, 4 aces i 198 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 5,6+1,4 · Ø 4,2 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,17 · Ø 0,28 bättre än 86 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,09, ADR +4,1, ELO +100
= Oförändrad
Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,69). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 257 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −194 ELO
28 matcher · 21 % winrate
I match 3 för dagen −60 ELO
46 matcher · 41 % winrate
På måndagar −52 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar rAGefAcE på Anubis: −194 ELO, 21 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,44 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 257 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 293
52 % precis i snitt
0,74 precis i snitt
81,3 bättre än 51 %
1,02 bättre än 46 %
50 % från 327 dueller bättre än 42 %
31 % från 55 situationer bättre än 33 %
Mirage74
55 % bättre än 64 %
0,72 bättre än 42 %
80,1 bättre än 48 %
0,98 bättre än 35 %
46 % från 290 dueller bättre än 22 %
52 % från 31 situationer bättre än 84 %
Anubis28
21 % bättre än 1 %
0,73 bättre än 46 %
81,4 bättre än 55 %
0,98 bättre än 31 %
48 % från 88 dueller bättre än 30 %
43 % från 21 situationer bättre än 66 %
Cache26
54 % -
0,70 -
80,7 -
0,94-
53 % från 96 dueller -
50 % från 10 situationer -
Inferno24
50 % bättre än 38 %
0,69 bättre än 31 %
78,1 bättre än 38 %
0,96 bättre än 27 %
42 % från 85 dueller bättre än 8 %
33 % från 12 situationer bättre än 41 %
Ancient6
50 % -
0,80 -
82,3 -
1,17-
52 % från 27 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke6
17 % -
0,62 -
71,1 -
0,85-
46 % från 26 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rAGefAcE

På 257 matcher ligger rAGefAcE på K/R 0,72, ADR 80,4 och rating 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 74 matcher. I 88 av 257 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 101 under 0,90. I 198 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar rAGefAcE på Anubis (−194 ELO, winrate 21 %). Bäst går det på på Dust 2 (+278 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +241 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,09, ADR +4,1, ELO +100. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +84.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.