r3dwolfy

Italien
204 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar r3dwolfy?

Rating 1,01 (från 173 matcher) K/R 0,71 ADR 82,3 från 194 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 173 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (122 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed något under snittet (49 %).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 60 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 122 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,8+0,5 · Ø 4,3 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 42 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +123
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,01, ADR vid 82,5, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,71. Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 194 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −24 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På Inferno −22 ELO
49 matcher · 49 % winrate
På lördagar ±0 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar r3dwolfy från och med 5:e matchen per dag: −24 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,05 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 194 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno49
49 % bättre än 34 %
0,74 bättre än 53 %
84,1 bättre än 66 %
1,00 bättre än 38 %
48 % från 199 dueller bättre än 29 %
16 % från 25 situationer bättre än 8 %
Ancient45
60 % bättre än 79 %
0,77 bättre än 69 %
87,5 bättre än 84 %
1,13 bättre än 87 %
57 % från 183 dueller bättre än 80 %
36 % från 33 situationer bättre än 45 %
Dust 241
44 % bättre än 29 %
0,69 bättre än 33 %
78,6 bättre än 43 %
0,96 bättre än 33 %
40 % från 163 dueller bättre än 7 %
45 % från 22 situationer bättre än 72 %
Mirage39
51 % bättre än 52 %
0,67 bättre än 24 %
79,9 bättre än 51 %
0,97 bättre än 36 %
44 % från 117 dueller bättre än 17 %
32 % från 28 situationer bättre än 32 %
Cache8
25 % -
0,73 -
78,8 -
1,04-
33 % från 21 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke7
14 % -
0,63 -
79,9 -
0,82-
50 % från 20 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis3
33 % -
0,40 -
65,9 -
0,69-
38 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar r3dwolfy

På 194 matcher ligger r3dwolfy på K/R 0,71 och ADR 82,3; ratingen från de 173 matcherna med rating är 1,01. I snitt 15,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 45 matcher. I 63 av 173 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 66 under 0,90. I 122 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Mest ELO tappar r3dwolfy från och med 5:e matchen per dag (−24 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+80 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −19 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +123. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,01, ADR vid 82,5, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans +35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.