r1pa4-

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 316 matcher registrerade 111 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 464
4 097
Toppnotering 30 dagar: 4 197
Rank EU ▼ 21 placeringar
#91
Ryssland #37 i Ryssland
30 dagar · förut #70 · bäst #56
Senast uppdaterad:

Hur spelar r1pa4-?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 86,5 från 316 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 316 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (278 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (55 %).

Rundor med first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 49 %−6 Pp. · Ø 55 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 0,9−0,7 · Ø 1,6 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 64 %+11 Pp. · Ø 53 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 2 %−12 Pp. · Ø 14 % bättre än 14 %
K/D 1,07−0,05 · Ø 1,12 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 11 i 316 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 13,6 %−1,0 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 21 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,1 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 46 %
MVP per match 2,7+0,1 · Ø 2,6 bättre än 56 %
4K och aces 77x 4K, 4 aces i 278 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 4,5+0,6 · Ø 3,9 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,32−0,03 · Ø 0,35 bättre än 41 %
Rundor med death 73 %+3 Pp. · Ø 70 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +526
= Oförändrad
Winrate vid 58 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,4, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,83). Strax under snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 316 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −115 ELO
32 matcher · 53 % winrate
På fredagar −55 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar r1pa4- på Cache: −115 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,77 · Ancient
  2. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 48 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 316 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage115
57 % bättre än 48 %
0,79 bättre än 40 %
86,7 bättre än 51 %
1,08 bättre än 32 %
46 % från 645 dueller bättre än 6 %
39 % från 44 situationer precis i snitt
Dust 2100
64 % bättre än 71 %
0,82 bättre än 58 %
88,5 bättre än 62 %
1,16 bättre än 55 %
53 % från 562 dueller bättre än 37 %
45 % från 40 situationer bättre än 66 %
Ancient37
59 % precis i snitt
0,79 bättre än 44 %
89,3 bättre än 65 %
1,08 bättre än 37 %
49 % från 232 dueller bättre än 18 %
29 % från 17 situationer bättre än 22 %
Cache32
53 % -
0,73 -
82,8 -
1,00-
48 % från 174 dueller -
38 % från 13 situationer -
Inferno24
58 % bättre än 61 %
0,70 bättre än 29 %
77,0 bättre än 26 %
0,98 bättre än 26 %
50 % från 135 dueller bättre än 35 %
40 % från 10 situationer bättre än 58 %
Nuke5
20 % -
0,82 -
97,2 -
1,06-
64 % från 33 dueller -
100 % från 1 situationer -
Anubis3
33 % -
0,70 -
68,8 -
1,01-
39 % från 18 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar r1pa4-

På 316 matcher ligger r1pa4- på K/R 0,79, ADR 86,5 och rating 1,09. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 49 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,1 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 100 matcher. I 150 av 316 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 108 under 0,90. I 278 matcher med detaljvärden: 77x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar r1pa4- på Cache (−115 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Mirage (+499 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +266 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +526. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,4, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 111 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +330.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.