r1lddk

Tjeckien
Sedan 2020 på FACEIT 244 matcher registrerade 49 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar r1lddk?

Rating 0,99 (från 209 matcher) K/R 0,72 ADR 79,9 från 244 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 209 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (164 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed något under snittet (50 %).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 15 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 26x 4K, 0 aces i 164 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 28 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,10 · Ø 0,29 bättre än 21 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,09
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −5,6, Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −401

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,76). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 244 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −154 ELO
43 matcher · 40 % winrate
I match 2 för dagen −81 ELO
53 matcher · 40 % winrate
På fredagar −24 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar r1lddk på Anubis: −154 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,52 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 244 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage67
55 % bättre än 62 %
0,74 bättre än 48 %
83,3 bättre än 61 %
1,01 bättre än 41 %
51 % från 207 dueller precis i snitt
43 % från 40 situationer bättre än 65 %
Dust 258
45 % bättre än 27 %
0,77 bättre än 62 %
84,5 bättre än 64 %
1,01 bättre än 39 %
52 % från 145 dueller bättre än 53 %
47 % från 34 situationer bättre än 76 %
Anubis43
40 % bättre än 13 %
0,68 bättre än 20 %
76,2 bättre än 23 %
0,98 bättre än 30 %
47 % från 105 dueller bättre än 27 %
35 % från 26 situationer bättre än 42 %
Ancient27
63 % bättre än 83 %
0,77 bättre än 62 %
82,6 bättre än 54 %
1,05 bättre än 57 %
55 % från 92 dueller bättre än 68 %
67 % från 12 situationer bättre än 97 %
Nuke16
19 % bättre än 1 %
0,59 bättre än 1 %
65,5 bättre än 1 %
0,86 bättre än 4 %
41 % från 49 dueller bättre än 5 %
14 % från 7 situationer bättre än 4 %
Inferno15
47 % bättre än 29 %
0,71 bättre än 33 %
77,7 bättre än 26 %
1,06-
57 % från 47 dueller bättre än 69 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Cache12
42 % -
0,61 -
67,2 -
0,83-
49 % från 39 dueller -
29 % från 7 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,65 -
77,0 -
0,71-
100 % från 3 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar r1lddk

På 244 matcher ligger r1lddk på K/R 0,72 och ADR 79,9; ratingen från de 209 matcherna med rating är 0,99. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 27 matcher. I 71 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 83 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Mest ELO tappar r1lddk på Anubis (−154 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+132 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +132 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,09. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −5,6, Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −401. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.