r1kimoora

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 175 matcher registrerade 74 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 59
3 119
Toppnotering 30 dagar: 3 167
Rank EU ▲ 281 placeringar
#5 052
Ryssland #1 424 i Ryssland
30 dagar · förut #5 333 · bäst #4 514
Senast uppdaterad:

Hur spelar r1kimoora?

Rating 1,03 K/R 0,70 ADR 75,0 från 175 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 175 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (158 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+9 Pp. · Ø 40 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 2,0+0,5 · Ø 1,5 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,5 %−1,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 21 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 25x 4K, 4 aces i 158 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,3+0,4 · Ø 3,9 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,11 · Ø 0,32 bättre än 17 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om r1kimoora blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 158 matcher från de senaste 3 månaderna och 17 innan.

Kills per runda (K/R)

0,63
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78.

Mönster

Från de senaste 175 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −55 ELO
23 matcher · 52 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +50 ELO
24 matcher · 46 % winrate
På torsdagar −25 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar r1kimoora på Nuke: −55 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,26 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 175 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
52 % bättre än 37 %
0,69 bättre än 18 %
70,7 bättre än 5 %
1,02 bättre än 34 %
49 % från 135 dueller bättre än 28 %
58 % från 31 situationer bättre än 93 %
Dust 241
59 % bättre än 66 %
0,71 bättre än 27 %
80,0 bättre än 39 %
1,05 bättre än 42 %
49 % från 113 dueller bättre än 30 %
41 % från 32 situationer bättre än 55 %
Nuke23
52 % bättre än 29 %
0,67 bättre än 11 %
71,3 bättre än 6 %
0,98 bättre än 18 %
48 % från 56 dueller bättre än 21 %
56 % från 16 situationer bättre än 82 %
Ancient18
61 % bättre än 70 %
0,75 bättre än 46 %
80,0 bättre än 38 %
1,06 precis i snitt
54 % från 65 dueller bättre än 60 %
25 % från 12 situationer bättre än 18 %
Anubis17
53 % bättre än 42 %
0,68 bättre än 17 %
71,0 bättre än 5 %
0,96 bättre än 18 %
38 % från 42 dueller bättre än 2 %
50 % från 6 situationer bättre än 76 %
Cache14
64 % -
0,74 -
80,3 -
1,11-
53 % från 45 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno6
50 % -
0,69 -
72,5 -
1,03-
40 % från 20 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar r1kimoora

På 175 matcher ligger r1kimoora på K/R 0,70, ADR 75,0 och rating 1,03. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 14 matcher. I 67 av 175 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 68 under 0,90. I 158 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar r1kimoora på Nuke (−55 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+77 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −49 ELO. Senaste 30 dagarna: 74 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +72.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.