r0wdy-

Kongo-Brazzaville
Sedan 2015 på FACEIT 274 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar r0wdy-?

Rating 1,21 (från 232 matcher) K/R 0,84 ADR 90,5 från 274 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 232 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (206 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,25 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 40 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 4 i 274 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,0 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 93 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 79 %
4K och aces 57x 4K, 7 aces i 206 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 5,6+1,6 · Ø 4,0 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,12 · Ø 0,31 bättre än 82 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04
= Oförändrad
ADR vid 90,4, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,94
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,80). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 274 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −8 ELO
41 matcher · 56 % winrate
På Inferno −6 ELO
22 matcher · 59 % winrate
På onsdagar −26 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar r0wdy- på Anubis: −8 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,36 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 274 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 273
56 % bättre än 60 %
0,84 bättre än 84 %
88,3 bättre än 79 %
1,22 bättre än 89 %
59 % från 263 dueller bättre än 83 %
30 % från 47 situationer bättre än 26 %
Mirage50
54 % bättre än 53 %
0,87 bättre än 90 %
91,3 bättre än 88 %
1,25 bättre än 93 %
56 % från 249 dueller bättre än 73 %
39 % från 36 situationer bättre än 52 %
Anubis41
56 % bättre än 57 %
0,82 bättre än 79 %
90,9 bättre än 89 %
1,23 bättre än 91 %
57 % från 193 dueller bättre än 74 %
41 % från 22 situationer bättre än 56 %
Ancient38
47 % bättre än 27 %
0,83 bättre än 81 %
93,1 bättre än 90 %
1,17 bättre än 83 %
50 % från 180 dueller bättre än 37 %
45 % från 22 situationer bättre än 69 %
Cache32
59 % bättre än 56 %
0,94 bättre än 93 %
98,6 bättre än 91 %
1,34 bättre än 93 %
57 % från 191 dueller bättre än 66 %
47 % från 19 situationer bättre än 68 %
Inferno22
59 % bättre än 52 %
0,74 bättre än 33 %
82,1 bättre än 37 %
1,08 bättre än 39 %
53 % från 78 dueller bättre än 38 %
64 % från 11 situationer bättre än 92 %
Nuke16
44 % bättre än 14 %
0,79 bättre än 58 %
86,7 bättre än 69 %
1,09 bättre än 54 %
45 % från 64 dueller bättre än 12 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar r0wdy-

På 274 matcher ligger r0wdy- på K/R 0,84 och ADR 90,5; ratingen från de 232 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: Rundor med 3K med 5,9 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 59 % winrate på 32 matcher. I 135 av 232 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 49 under 0,90. I 206 matcher med detaljvärden: 57x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,36. Mest ELO tappar r0wdy- på Anubis (−8 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Cache (+95 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 90,4, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.