r0mzoo

Ukraina
Sedan 2025 på FACEIT 435 matcher registrerade 160 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar r0mzoo?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 84,0 från 435 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 435 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (378 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,02).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 3 i 435 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 72 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 74x 4K, 6 aces i 378 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 5,9+1,7 · Ø 4,2 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,08 · Ø 0,28 bättre än 71 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,08, ADR vid 84,1, Headshots vid 52 %, ELO vid 2 223
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,76). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 435 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −95 ELO
73 matcher · 56 % winrate
På Mirage −67 ELO
94 matcher · 46 % winrate
På torsdagar −67 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar r0mzoo på Ancient: −95 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,59 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 47 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 435 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2135
56 % bättre än 66 %
0,79 bättre än 74 %
86,4 bättre än 76 %
1,12 bättre än 77 %
49 % från 489 dueller bättre än 37 %
43 % från 70 situationer bättre än 66 %
Mirage94
46 % bättre än 30 %
0,74 bättre än 53 %
82,2 bättre än 60 %
1,04 bättre än 56 %
44 % från 424 dueller bättre än 14 %
50 % från 62 situationer bättre än 80 %
Ancient73
56 % bättre än 62 %
0,77 bättre än 64 %
82,5 bättre än 54 %
1,07 bättre än 65 %
51 % från 266 dueller precis i snitt
42 % från 36 situationer bättre än 59 %
Anubis55
55 % bättre än 59 %
0,80 bättre än 81 %
88,4 bättre än 87 %
1,17 bättre än 89 %
46 % från 221 dueller bättre än 20 %
49 % från 45 situationer bättre än 76 %
Nuke36
64 % bättre än 77 %
0,74 bättre än 41 %
81,7 bättre än 45 %
1,02 bättre än 37 %
50 % från 152 dueller bättre än 36 %
35 % från 31 situationer bättre än 38 %
Inferno26
38 % bättre än 11 %
0,81 bättre än 80 %
86,5 bättre än 74 %
1,10 bättre än 73 %
51 % från 100 dueller bättre än 45 %
41 % från 17 situationer bättre än 60 %
Cache8
50 % -
0,66 -
75,0 -
0,88-
40 % från 30 dueller -
0 % från 3 situationer -
Aim_redline_faceit3
67 % -
0,55 -
56,4 -
0,91-
55 % från 60 dueller -
55 % från 60 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,56 -
62,5 -
0,73-
45 % från 11 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar r0mzoo

På 435 matcher ligger r0mzoo på K/R 0,77, ADR 84,0 och rating 1,08. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 36 matcher. I 207 av 435 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 138 under 0,90. I 378 matcher med detaljvärden: 74x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar r0mzoo på Ancient (−95 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Anubis (+119 ELO, winrate 55 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +145 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,08, ADR vid 84,1, Headshots vid 52 %, ELO vid 2 223. Senaste 30 dagarna: 160 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.