r0ckstarJ
Hur spelar r0ckstarJ?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (61 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt31 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed något över snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,75). Något över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,14.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 82,4. Senaste 3 månaderna: 80,5 (i början 78,6). Strax över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 33 %. Senaste 3 månaderna: 30 % (i början 33 %). Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 70 %. Senaste 3 månaderna: 62 % (i början 54 %). Långt över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 775.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 102 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,86 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 38 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 102 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar r0ckstarJ
På 102 matcher ligger r0ckstarJ på K/R 0,76 och ADR 79,8; ratingen från de 61 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Vunna entry-dueller med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 31 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 16,4 kills per match, 31 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 53 matcher. I 22 av 61 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 15 under 0,90. I 61 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,14. Bäst går det på på Dust 2 (+78 ELO, winrate 62 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 80,5. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +27.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.