r0bc

Litauen
156 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar r0bc?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 73,6 från 156 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 156 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6.
Clutcher
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (74 matcher).

Level 6

Jämfört med 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 95 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed precis i snitt (1,00).

Headshot-andel 45 %0 Pp. · Ø 45 % precis i snitt
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 5 i 156 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,4 %−0,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 42 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 9x 4K, 2 aces i 74 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,25).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 71 %
Utility-damage per runda 6,0+2,0 · Ø 4,0 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,27 · Ø 0,25 bättre än 94 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 72,6, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,07

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,73). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 156 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −45 ELO
40 matcher · 40 % winrate
På Mirage −28 ELO
22 matcher · 36 % winrate
På Inferno −22 ELO
36 matcher · 58 % winrate

Mest ELO förlorar r0bc i match 1 för dagen: −45 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,02 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 156 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno36
58 % bättre än 74 %
0,76 bättre än 80 %
80,3 bättre än 57 %
1,08 bättre än 83 %
52 % från 145 dueller bättre än 56 %
57 % från 14 situationer bättre än 86 %
Anubis33
42 % bättre än 22 %
0,70 bättre än 38 %
72,6 bättre än 13 %
0,99 bättre än 49 %
44 % från 144 dueller bättre än 23 %
41 % från 32 situationer bättre än 66 %
Mirage22
36 % bättre än 9 %
0,68 bättre än 36 %
71,9 bättre än 18 %
0,94 bättre än 34 %
45 % från 80 dueller bättre än 26 %
43 % från 14 situationer bättre än 65 %
Ancient18
33 % bättre än 8 %
0,64 bättre än 17 %
67,0 bättre än 4 %
0,86 bättre än 16 %
53 % från 59 dueller bättre än 72 %
29 % från 21 situationer bättre än 30 %
Dust 218
61 % bättre än 85 %
0,67 bättre än 29 %
68,4 bättre än 8 %
1,02 bättre än 64 %
63 % från 64 dueller bättre än 98 %
44 % från 16 situationer bättre än 72 %
Cache15
60 % -
0,66 -
70,4 -
0,96-
47 % från 55 dueller -
50 % från 16 situationer -
Nuke8
50 % -
0,69 -
73,3 -
1,00-
40 % från 30 dueller -
78 % från 9 situationer -
Vertigo3
0 % -
0,86 -
87,6 -
1,13-
73 % från 15 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar r0bc

På 156 matcher ligger r0bc på K/R 0,70, ADR 73,6 och rating 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,0. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,6. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 6. I snitt 15,4 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 18 matcher. I 51 av 156 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 63 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar r0bc i match 1 för dagen (−45 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Anubis (+28 ELO, winrate 42 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,07. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 72,6, Winrate vid 48 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.