qyeroww

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 187 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 52
3 122
Toppnotering 30 dagar: 3 122
Rank EU ▼ 465 placeringar
#4 992
Ryssland #1 401 i Ryssland
30 dagar · förut #4 527 · bäst #4 237
Senast uppdaterad:

Hur spelar qyeroww?

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 71,7 från 187 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 187 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (122 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 60 %+7 Pp. · Ø 53 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 51 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 187 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 16 %
4K och aces 10x 4K, 2 aces i 122 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,0−0,9 · Ø 3,9 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,03 · Ø 0,32 bättre än 41 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,97, ADR vid 71,9
▼ Sämre än förut
Winrate −11 Pp., ELO −293

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,71. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,68. Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 187 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −91 ELO
21 matcher · 38 % winrate
På Anubis −32 ELO
26 matcher · 54 % winrate
På Dust 2 −24 ELO
33 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar qyeroww i match 4 för dagen: −91 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,36 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 187 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
54 % bättre än 47 %
0,67 bättre än 12 %
69,8 bättre än 4 %
0,98 bättre än 21 %
47 % från 198 dueller bättre än 19 %
30 % från 47 situationer bättre än 23 %
Dust 233
48 % bättre än 25 %
0,70 bättre än 23 %
73,9 bättre än 13 %
1,01 bättre än 28 %
42 % från 122 dueller bättre än 7 %
41 % från 22 situationer bättre än 55 %
Ancient32
63 % bättre än 75 %
0,63 bättre än 4 %
69,4 bättre än 3 %
0,91 bättre än 7 %
50 % från 132 dueller bättre än 35 %
39 % från 18 situationer bättre än 51 %
Anubis26
54 % bättre än 47 %
0,74 bättre än 43 %
79,2 bättre än 36 %
1,10 bättre än 62 %
53 % från 76 dueller precis i snitt
47 % från 15 situationer bättre än 71 %
Inferno15
40 % bättre än 2 %
0,73 bättre än 28 %
74,7 bättre än 10 %
1,07 bättre än 35 %
58 % från 48 dueller bättre än 57 %
45 % från 11 situationer bättre än 66 %
Cache12
42 % -
0,59 -
62,7 -
0,81-
39 % från 59 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke4
25 % -
0,60 -
70,5 -
0,82-
50 % från 16 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar qyeroww

På 187 matcher ligger qyeroww på K/R 0,68, ADR 71,7 och rating 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,7. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 32 matcher. I 65 av 187 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 83 under 0,90. I 122 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar qyeroww i match 4 för dagen (−91 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Ancient (+142 ELO, winrate 63 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +107 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −11 Pp., ELO −293. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,97, ADR vid 71,9. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −75.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.