qwoindnkmlsa

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 134 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar qwoindnkmlsa?

Rating 0,94 K/R 0,71 ADR 81,4 från 134 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 134 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 51 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 27 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 bättre än 18 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 134 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,9 %−0,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 44 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 28 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 134 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,13 · Ø 0,27 bättre än 82 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om qwoindnkmlsa blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 134 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,70
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72.

Mönster

Från de senaste 134 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −25 ELO
20 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar qwoindnkmlsa på Ancient: −25 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,83 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 29 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 134 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage34
56 % bättre än 71 %
0,67 bättre än 24 %
80,6 bättre än 57 %
0,87 bättre än 9 %
49 % från 209 dueller bättre än 42 %
50 % från 14 situationer bättre än 77 %
Dust 231
58 % bättre än 73 %
0,76 bättre än 70 %
83,0 bättre än 69 %
1,00 bättre än 48 %
48 % från 153 dueller bättre än 35 %
25 % från 20 situationer bättre än 18 %
Anubis24
54 % bättre än 58 %
0,68 bättre än 26 %
80,6 bättre än 54 %
0,89 bättre än 10 %
41 % från 140 dueller bättre än 8 %
38 % från 8 situationer bättre än 52 %
Ancient20
50 % bättre än 46 %
0,80 bättre än 82 %
89,7 bättre än 90 %
1,06 bättre än 70 %
56 % från 116 dueller bättre än 81 %
25 % från 4 situationer bättre än 22 %
Inferno15
53 % bättre än 56 %
0,67 bättre än 31 %
77,9 bättre än 45 %
0,93 bättre än 28 %
48 % från 91 dueller bättre än 31 %
63 % från 8 situationer bättre än 92 %
Nuke5
40 % -
0,66 -
72,1 -
0,97-
48 % från 25 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache4
25 % -
0,49 -
61,4 -
0,59-
35 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar qwoindnkmlsa

På 134 matcher ligger qwoindnkmlsa på K/R 0,71, ADR 81,4 och rating 0,94. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 8. I snitt 15,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 31 matcher. I 39 av 134 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 64 under 0,90. I 134 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,95. Mest ELO tappar qwoindnkmlsa på Ancient (−25 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+27 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +22 ELO. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.