qwhylesss

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 257 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 55m

Hur spelar qwhylesss?

Rating 1,03 (från 221 matcher) K/R 0,76 ADR 82,2 från 257 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 221 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (162 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 60 %+10 Pp. · Ø 50 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 2 i 257 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 25x 4K, 2 aces i 162 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,24−0,05 · Ø 0,29 bättre än 36 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +226
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,03, ADR vid 82,0
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,76). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 257 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag ±0 ELO
48 matcher · 35 % winrate
På onsdagar +1 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar qwhylesss från och med 5:e matchen per dag: ±0 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,51 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 38 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 257 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage106
52 % precis i snitt
0,76 bättre än 57 %
80,7 bättre än 48 %
1,06 bättre än 57 %
48 % från 292 dueller bättre än 30 %
31 % från 35 situationer bättre än 30 %
Dust 265
51 % bättre än 49 %
0,76 bättre än 57 %
83,3 bättre än 59 %
1,00 bättre än 36 %
46 % från 262 dueller bättre än 23 %
23 % från 22 situationer bättre än 14 %
Ancient34
59 % bättre än 74 %
0,78 bättre än 66 %
85,6 bättre än 69 %
1,05 bättre än 57 %
58 % från 145 dueller bättre än 80 %
31 % från 13 situationer bättre än 33 %
Anubis21
67 % bättre än 89 %
0,73 bättre än 43 %
81,7 bättre än 52 %
0,95 bättre än 21 %
61 % från 66 dueller bättre än 89 %
43 % från 7 situationer bättre än 60 %
Inferno15
47 % bättre än 29 %
0,80 bättre än 68 %
83,1 bättre än 53 %
1,06-
51 % från 71 dueller bättre än 31 %
40 % från 5 situationer bättre än 56 %
Nuke9
22 % -
0,76 -
79,9 -
1,02-
44 % från 43 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache6
33 % -
0,75 -
81,7 -
1,04-
24 % från 17 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar qwhylesss

På 257 matcher ligger qwhylesss på K/R 0,76 och ADR 82,2; ratingen från de 221 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 21 matcher. I 87 av 221 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 72 under 0,90. I 162 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar qwhylesss från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Dust 2 (+58 ELO, winrate 51 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +51 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +226. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,03, ADR vid 82,0. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans −44.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.